原神(げんしん)攻略記事コメント

セノの聖遺物と評価・武器おすすめ(233ページ目)コメント

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    46081 名無しさん2年以上前

    イベントのドレイクの弱点4つに増えてるとか聞いてないからセノでドレイク倒せなくてずっと困ってたわ 弓が上手くないとキツいのな

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    46080 名無しさん2年以上前

    俺はずっとセノくんの細い手足をぺろぺろしていたんだが、今更か? 刻晴板とディオナ板も居心地良いよなぁ

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    46079 名無しさん2年以上前

    ハイブリッドセノは環境にも配慮したECOなパーティだった…?!!!

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    46075 名無しさん2年以上前

    RPしっかりしてて草

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    46073 名無しさん2年以上前

    同じことを漠然と思っていたけど! 言語化されてるの初めて見た! 目の開き方によって瞳の見え方のバリエーションあってそれがシチュエーションによって活きてくるの良いよな〜

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    46072 名無しさん2年以上前

    おてぃなり良いやつだな。でも、砂漠は湿度がめちゃ低いから汗もすぐ蒸発するけど、雨林は乾季以外は湿気やべぇからティナリの方がムレてる可能性あるよ。ムレティナリのおてぃなりだよ

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    46070 名無しさん2年以上前

    セノの目ってこだわりを強く感じるよね。 瞳の形がロリたちと同じく縦長で、爬虫類みたいな瞳孔も、あごを引いた時に金色と細い瞳孔を目立たせて警戒や緊張を表現して、目を大きく開いた時には赤い色と上部の濃い赤で細い瞳孔をぼかせて興味や好意を表せてる。 ハイライトの位置も瞼の位置もそれらに合わせて計算されてて……語りつくせねぇ……

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    46069 名無しさん2年以上前

    46045は俺で、46057は誰だか知らんけど自ら巻き込まれに行ってるだけだよ。俺が武器性能に現状満足してるだけで46047の言い分もわかるし、おてぃなりの言うように、シンプルに表示詐欺って言うのもかわる。 こういう説明文を変えてほしいみたいなやつ、不具合報告よりアンケの方が通るのかなぁ。次のアンケにも書いてみるよ。こういうの数があったほうがいいだろうし。 おてぃなりがまたティナリのおてぃなりになってて草。懐かしくて好きwww

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    46068 名無しさん2年以上前

    セノってジャッカルモチーフの服装だけど目は猫目に近くて瞳孔は爬虫類でテーマは金狼って1人で動物園みたいになってるな

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    46067 名無しさん2年以上前

    立ち絵のポーズ 顎を引いて上目遣いでガオーーポーズしてるの可愛いんよ (自分にはそう見えてしまうだけで多分そうではない)

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    46065 名無しさん2年以上前

    ほんそれで変動熟知で上げられる分がめちゃくちゃ大きいからそれを反映出来ないことによるロスが洒落にならないんだ 反映されない仕様にするならもっと上がる攻撃の倍率を上げて、変動熟知が反映されないことも明記したら良い話だし 運営は調整の下手さを恨むしかないかなぁ 問い合わせたのもテンプレ文が帰って来たし なんならセノ実装時にまとめてクレーム言った時にも赤砂の仕様には言及してあるから弾かれたの2回目だわ

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    46064 名無しさん2年以上前

    おっ、アイコン立ち絵になってる 立ち絵のセノ可愛いから好きなんだよなぁ ナイスおてぃなり

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    46063 名無しさん2年以上前

    セノの天賦倍率はナヒーダやアルハイゼンと違って攻撃のみ参照だからどっちも上げろが正解やな だから攻撃あげれる赤砂がつよいんだが、ナヒーダの熟知バフが乗らないことがもったいない

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    46062 名無しさん2年以上前

    漢は黙って 和璞鳶!

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    46060 名無しさん2年以上前

    日頃抱えたストレスをここに捨てに来てるような奴ばっかりなんだから無茶言ってやるな

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    46058 名無しさん2年以上前

    最終ダメージの計算式の上に激化反応ダメージの計算式も書かれているから それなんじゃね? 結局、攻撃力が上がるのと外付けのダメージアップとどちらが良いのかはこの式見ただけじゃ俺には分からないけど 激化では攻撃力上げなくて良いってよく言われてるのは見かけるから外付けのダメージアップの方が強いんだろうな 赤砂に変動熟知反映されないの本当ク.ソ仕様だな

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    46056 名無しさん2年以上前

    最終ダメージの計算式にある激化反応ダメージのとこは正確には実数ダメージ加算だな 実数ダメージ加算というくくりのなかに激化反応ダメージだったり、雲菫や申鶴のバフとかアルハイゼンの武器効果があるって感じ

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    46055 名無しさん2年以上前

    wikiにはこう書かれてるやんな 激化反応ダメージ = 激化係数 x キャラLv毎の反応固有値 × ( 1 + 元素熟知の激化ダメージボーナス + 装備等の元素反応ダメージボーナス ) 最終ダメージ = ( 攻撃力 × 天賦倍率 × 特殊乗算 + 激化反応ダメージ ) × ダメージバフ補正 × 会心補正 × 敵の防御補正 × 敵の元素耐性補正  ︎︎ なるほどわからん

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    46054 名無しさん2年以上前

    攻撃力みたいなものって書かれてるだけだから攻撃力とは別物だよ

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    46053 名無しさん2年以上前

    盛典と慧業の時の「蝶々を追いかけるセノ様」ってシチュエーション最高に萌えたよな しかも張り切って木に登って蝶々捕まえたのに🦋が偽物で結局最後まで本物見つけられなかったのも可愛よい 壺に蝶々の調度品置いてセノと合わせて遊んでるわ

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