原神(げんしん)攻略記事コメント
試してきたけどチャージ180%まで盛っても4分の3くらいまでしか溜められないからそこは各自ビルドや編成を工夫するしかないと思うわ 例えば編成にフィッシュル入れるとか溜まらなかった分は正義の報酬持たせて溜めるとかな
天賦素材の秘境回って思ったけど雷怒でも150くらい元チャ欲しくね?
最近は森林金メッキと劇団ファントムを回って、いらないものは雷怒に廻聖してる。金メッキ厳選一生終わらない。つら
金メッキの時より熟知170くらい低いファントム(他のステは大体同じ)で試してみたけど率100%になって期待値安定するからかHP270万の相手に倒すスピードほぼ変わらなかったわ笑 金メッキとか雷怒で率100まで厳選できたらいいけど劇団と一緒に厳選できるファントムもありだな
複雑な計算の前提にはシンプルな結論があったんだな 全ての起点はチャージをスコア換算しないという風潮によるものでもあり、雷怒と金メッキで必要チャージ量が変わってくるためでもあったということか ようやく話の要点を理解出来たわ
そうだな〜😭てか彼の言ってる事はめっちゃ単純な事だったけど変な捉え方して遠回りしてたわ笑 ただ見積もり甘かったかったから現実的な数字で計算し直した結果18〜19スコアぐらいの差になった。 が言うようにそもそも雷怒でチャージ時計選択する事は少ないだろうし、金メッキのチャージをサブオプだけ盛る事も少ないだろうからほぼ意味ない話だけど昨日あたりにこれで「スコア計算おかしくない?」みたいな話題が出てたので、こういう事もあるからスコアなんてあてにして優劣つけなくていいよって事を証明したかったのよ。長々とすまんかったの。🙇
セノはチャージ確保が大前提で雷怒の場合まず130%まで確保する為に熟知時計選んだ場合は数回チャージに真っ先に振る必要があるからチャージ時計で即必要チャージ数超えて確保出来るチャージ時計よりもスタートダッシュが遅れてスコア下がるなんて、夜中にわざわざ、こんな話しなくても分かりきってることだろ。
でもこれチャージ要求130%前提かつ最大スコアの理論値の域に達する時の話で、 チャージ時計派は労力支払わずにに元からチャージ20%分のスコアを失っているのに対して、熟知時計派は最初に数回労力支払ってチャージ30%分のスコアを失っているからやっぱ、スコア上げられるスタートダッシュが熟知時計の方が4、5回分遅いよな?会心系に換算したら35ぐらいやっぱスコア下がるくないか もうええか
あー分かったかも。この場合、チャージ30%分熟知時計派がスコアを失い、チャージ20%分チャージ時計派がスコアを失っている。 その差が10%って事ね??なるほど、やっと分かったわ。多分合ってるよな
そうやで。。無駄な話をして申し訳ないがワシは彼の言ってる事を理解しようとしているだけなんじゃ。
何を争ってるのかよくわからんが雷怒で時計チャージとか過剰だから厳選するなら時計は熟知一択では 金メッキかファントムなら時計チャージにするのはわかる
わからんな… チャージ時計選択した瞬間問答無用でチャージ150%まで盛る事確定しているのに対し、 熟知時計選択した方はチャージ130%までで止めて会心系に振れるからスコアに違いはほぼ無いって言いたいのか…? そう言う事ならばチャージ時計の方が過剰に盛ってるチャージ20%ほどの存在は無視してる事になるけどそれはいいのか ごめん、わからん😥
そうやで👍
スコアは変わろうがステータスは変わらんわ
そんな数値なんて計算せずともスコアに入れてるステータスと時計のメインオプが違う場合スコアが高くなりやすいってだけの話やろ 細かいことなんてどうでもええわ
197っていうのは俺が最初に適当に設定したステータスだぜ チャージも155%と適当に設定している
「187を盛る為にチャージ時計はスコア46.7分熟知稼ぐ必要がある」に対するアンサー↓
あーごめん、そこまちがえてたわ笑 冠会心ダメの事。 60.3→62.2でよろしく😥
会心ダメのところの60.3(メインオプ)ってなんだ? 62.2%ではないのか?俺が意図を汲み取れていないだけの可能性もあるけど
すまん。こっちでよろしく。
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