原神(げんしん)攻略記事コメント

金リンゴ群島(群島地域)の攻略|Ver.2.8復刻決定(30ページ目)コメント

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    740 金リンゴについて2年以上前

    シナリオと秘境について個人的意見です。 万葉の過去の話は割と今までの伝説任務なりで触れられており、キャラ本人も過去のことは割り切っている様子。それをまた蒸し返すのは、無理矢理感が否めない。 辛炎も万葉と似たように周りとの違いについて大人な考えを持ってた。それを知れたのは良かったけど、その大人びた姿を、子供と大人のギャップで苦しむフィッシェルの前で強調するのは見ているこっちがしんどかった… フィッシェルのストーリーは、オズとの出会いや彼女の苦悩とその解決までの道のりが明確で良かった。フィッシェルのことがより好きになれる、よいストーリーだと思う。 モナのストーリーは画面酔いが酷くて読めてないから割愛。 次に秘境。 オープンワールドを活かそうとする試みが伝わった。トリックアート的なギミックや、家自体が回転するという手法は興味深かった。ただ、量と質がどちらも重すぎる。ギミックが難しいなら量を減らすべきだし、量を重視するならギミックを簡単にするべき。ひとつの秘境に何時間も籠るのは精神的にしんどい。画面酔いも酷かったしね。 全体的に方向性間違えなければなあ…って感じ。

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    739 名無しさん2年以上前

    シナリオの題材的にシリアスになるのはわかるけど、それはそれとしてストーリーの作りが陰湿に感じたわ 辛炎の身体的特徴を悪く言ったり、フィッシュルをイラつかせて離脱させたり、ファデュイに水かけて背負い投げとか本当に必要だったのか…

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    737 名無しさん2年以上前

    ぶっちゃけ金リンゴが酷すぎてイライラしてるだけではある 辛炎で言うなら自分がやりたいからって理由で島を弾くんじゃなくて、他メンバーと協力しつつ全員のためになるように弾くストーリーにしてほしかったな 口で「お前いいやつだな」って言わせ合ってるだけだったから、メンバーに仲良し感が無くて馴れ合いに見える… 一定数極端な平和主義者が居る事は理解してるけど、やっぱ駄目なものは駄目って言う層も必要かなと思う

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    736 名無しさん2年以上前

    いや、別人だしwずっと張り付いてんの? 層岩後半つまんねー ↑つまらなかったじゃなくてわからなかったなんじゃないかな 小難しいのはそうだったけど ↑どこが難しいんだよ? ↑「君が難しいと思うかどうか」の話なんてしてないよね? サーセンww

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    734 名無しさん2年以上前

    なんで金リンゴの話がほとんどないんだこのコメ欄 胃もたれするって気持ちはわからなくないけど、今回のイベで辛炎すげー好きになったし悪いことだけじゃなかったと思う 探索好きだからその他のホラガイ探しとかも苦じゃなかったしな〜

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    733 名無しさん2年以上前

    なんでもいいよ、原神のストーリーすら理解出来ないまま通ぶった映画見て文化人気取ってるタイプってまぁそんなもんだと思う 人に返信してってのもよくわからん、安価付けたのは君が先なんだけど もし君が713なんだったとしたら正直どうしようもない 「ショウの悲しい過去」ってまとめ方も話を理解できてないの丸出しだし、層岩の謎が~とかもブラックボックスって言葉も使い方も知らない人しか言わないんだよなぁ 何より俺はシナリオの内容について話してるのに君は「頭悪いww」とか内容についての議論以外のとこに必死だし まぁゴメン国語出来ない人にシナリオの話を持ちかけたこっちが悪かった

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    732 名無しさん2年以上前

    時間軸複数って最後に過去話入ったよね。それ以前、過去現在未来をいじってたのか?あー、読み込んでねーし、忘れたわ

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    730 名無しさん2年以上前

    え、時間軸が複数あって人物同士の立ち位置を繋げる必要があってラストは今と過去の違いを意識しないといけないから読み手が押さえるべきポイントが多くて小難しいねって話だけど まさか「君が難しいと思うかどうか」の話なんてしてないよね?

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    729 名無しさん2年以上前

    どこが難しいの?言ってみww あ、言葉理解できる?

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    728 名無しさん2年以上前

    理解出来てるかどうかの事実論の話してるのに面白いつまんないの感想論して続けてる時点でお察し

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    727 名無しさん2年以上前

    うわぁ痛 すごいね~映像作品いっぱい知ってるんでちゅね~って言ってほしいのかなぁ

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    726 名無しさん2年以上前

    自分の思った通りに行かないと運営のせいにする人もいるらしいね 誰とは言わんけど

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    725 名無しさん2年以上前

    別に不自然じゃないだろ。鍾離とショウの関係性的に出てこない方が逆に不自然だったし死んだ人間の魂が救いましたじゃそっちの方が変。生きた存在が救うからこそ意味あるんだよ

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    724 名無しさん2年以上前

    だいたいどこら辺が難しいって思うの? アンダーザシルバーレイクやデヴィッドリンチの作品を難しいっていうのは分かるけど

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    723 名無しさん2年以上前

    つまんないよ。お前の意見押し付けんな。

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    722 名無しさん2年以上前

    原神よりおもろいな

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    721 名無しさん2年以上前

    夏イベでシリアス系やりたいならやってもいいけど、夏感無くても納得感与えられるぐらいクオリティ高いもの出す必要があったよね そんなギャンブルするぐらいなら他コメにもあるけどキャッキャワイワイ方面で面白くなるよう頑張る方が賢かったと思う

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    720 名無しさん2年以上前

    「本来浮舎が出てくる」って…それこそ使い古されたくっさい展開になるけど

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    719 名無しさん2年以上前

    それな

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    718 名無しさん2年以上前

    ストーリー読まないのはもうRPGやってる意味あるのか?って思うけど 今回のイベはボリューム的にも内容的にも、それぞれの人数分にイベントを分けてくれたらやりやすかったかなとは思った あとは秘境が上下ありすぎてマーカーのところ探してもよくわからないとかが多かったかな 金リンゴ初上陸だったから、そもそもこの場所に来れただけで割と満足ではある フレと走り回ってるだけでめちゃくちゃ楽しいし、いくらでも楽しみようはあった

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