原神(げんしん)攻略記事コメント
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こんなに自国愛ないの日本人ぐらいだろ。まあ日本で色々言ってるのは自国じゃないヤツも結構混ざってんだろうけども。
弓が苦手だから弓キャラ一人除いて育成してないねん スキル自動攻撃する烏ありがてぇ とにかく弓も追尾性能欲しいな……マジ無理
鍾離先生の強化の件も含めて、中国人って自国愛強いイメージある あんなに政府の圧力強いのに正直理解できないけど……日本が自国愛なさすぎるのかな
強すぎwww 戦ってて楽しい 鍾離先生いても舐めプしてると死ぬわ
ソロなら先生シールド張れば余裕やけど マルチでみんな死んだ後の甘雨や胡桃単騎だとキツくない?
開発の想定は配布のアンバーかフィッシュルに風花弓持たせてねって所だろう。 図体デカイし、弓アタッカー育てていれば云うほど他ボスに比べて超強いってほどじゃない。 単純に今まで育ててもイマイチ活躍できなかったアタッカー達向けのボスってだけじゃないかな。 まぁ甘雨とか北斗とかずっとボスで活躍してる連中は龍王戦も相変わらずだけど……。
とは言え、90の若陀ならタルタルと胡桃のゴリ押しで終わったけどな。いや、正直に言おう。ゴリ押す以外やり方知らなかっただけだわ。エンシェントもシールドや結晶使わず(こっちのやり方は知ってたけど)普通にゴリ押してるし。
1000年の恨みどうこうの言い出したら離れるか回復、コレ以外はタルタリアというほど難易度変わらん
やることがいちいち極端なんだよな。シールドキャラ育ててなかったり、今までの難易度で満足してた連中にはとんだ災難だ(かくいう俺もその一人だが)
何? モンハンも混ざってんの?ゼルダだけじゃないのかよ
確かに近づくとキャラ中央でなく進行方向に表示される頻度が高い気がする 中距離だとキツかったが足元ならほぼ避けれたわ 情報ありがと
散々シールドが必要なほどの敵がいない・火力ゴリ押しゲーとか言われまくってたからシールド・岩元素強化して更にボスまで追加されたんやろがい
あれ離れるほど追尾キツイタイプか? 戻ったら試すわ
結晶を巨体の真下に生成するのどうにかしてほしいですわ… まともに取れないから結局、鍾離ノエルか遠距離で頼みになって納得いかないですわよ…
それ、離れすぎじゃない? 中距離とか近距離で戦ってれば十分回避可能だよ
毎回思うが、イキリ野郎は「もっと、もっと強いの寄越せ!」と言う前に自分にできる縛りプレイで納得できないのかね。星1武器で倒すなり、育成してないキャラで倒すなり、聖遺物なしで倒すなりやり方は色々あるだろうに
2,30戦野良マルチ4でやってみたが理不尽な攻撃は六芒星雷陣 陣表示から2連ダッシュで離れても8way位の地烈斬でほぼ回避不可 それ以外は知ってればなんとかなる
ワンパンでイキってた層の要望通りなんだろうけどさ…甘雨や胡桃も持っておらずノエルみたいなシールドキャラを育ててなかったプレイヤーにはとんでもないとばっちりだよねこれ…
あいつもシールド前提の攻撃してくるけど、それ以外は理不尽要素皆無だからストレスなく倒せる。カウンターのためのシールドだからキャラのレベルとかあんま関係ないし
今までシールドキャラ育ててなかった奴涙目なボス出すのはゲームデザイン的にダメだと思う。全員が全員シールドキャラに育成リソース振ってると思うなよ
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