原神(げんしん)攻略記事コメント
前回のこのイベントよりは温くなってる気がする 敵が時間経過じゃなくてこちらが回避使うたびに火力が上がるとかセシリアデバフ常時付与とかエグかったし最終日は連戦だったし特定の元素ダメージ、会心率デバフとかもあって阿鼻叫喚だった思い出
開始直前に全員爆発→種火無視でタコ殴り→遅延動作中に爆発→コアタコ殴り
綾香、夜蘭、心海、鐘離全員無凸でなんとか勝てた。 こんなん螺旋にこられたら36取れねーよ
氷は3分位かかって何とかクリアしたけど、炎は無理だった…こりゃマスターは諦めるか。マスターに報酬付いてなくてホント助かったわ。
マスター3分かかったギミックよくわからん
螺旋クリアー出来る身としてはマスターもクリアーしたくなるのに、炎は激ムズだった。あまりにクリアー出来なすぎて、ギミックが理解できないからだと思ったが、近道がゴリ押しだとは思わんかった。
火力不安なら開始する前に水の爆発起こしまくってズルチャージしつつ初手種火を削り切ってからコア出たらイベバフ使って本体一気に叩けばええんやで
大して体力削れてないのに回復行動挟まれるから何が何だかよく分からない あんまり文句言いすぎると戦闘イベント自体なくなりそうだからほどほどにな
試しにマスターやったら酷い目に遭ったワイ 報酬無くてよかったわ…
そんなのは個人のプレイスタイルだろ そもそも普段から飯食う機会なんて少ないわけで、使えるイベントがあって使いたいなら使えばいい
ハードまでしかやる価値ないのに、マスターは強すぎどうこう言ってる時点で意味不明過ぎる。 ハードだって時間制限も無いんだし、普通にバーバラ・心海なんかでバリア割って後はコアが出たら倒すだけ。料理を使い必要も意味不明なイベントバフも一切使う必要無し。
叩き込めるチャンスの動作したら元素ダメージ150%のトニック使うのとチャンスが比較的長めな行動とほんとにめちゃ短い行動あるから短い方では大技を温存するとけっこういい感じにクリアできると思うよ
鉱石だけでも取れないのはもやもやしてたから、完全スルー出来るようになってワイは満足
ハードで報酬全部取れるんだからマスター勝てなきゃ勝てないで放っておけば良いのに 勝ったら勝ったで文句付けるしどんな調整されてもいう奴は言うだろうよ
どんだけ強くしてもいいから殴れる時間を長くしてくれって思った 正直、戦いに飢えてる人は高火力でガンガン殴りたい(ある程度殴っても死なないのがいい)し、初心者はどれだけ時間がかかってもいいからクリアしたい もう体力が信じられないくらい多い敵を出すしかなくない?それか凸数とかで敵の難易度変えてくれもう 無理だろうけど
ちゃんと2凸して若水持たせてるんだけどな…PSが無いってことでハードで終わりにする👋
どっちかといえばキャラと武器の凸数ゲーな気はする。単純に火力叩き込める時間少ないし
前も難易度高すぎてそれきっかけか徐々にイベントの難易度も報酬も鉱石になった感じだけど、一切報酬もイベントもなくてやる必要性ないのもあれだな
炎はまじでタイミングだけのクSOゲー 設置物とバリア即破壊しても コア削るための爆発リチャージしてないとNG コア出す前の爆発再起動が早くても遅くてもNG 意地で1ダウンしてやったは
やりたい人だけやれよって感じだしな 報酬とか一切ないからやるだけ時間の無駄よ
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無相の交響詩・トニックピリオドの攻略と報酬情報(8ページ目)コメント
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