原神(げんしん)攻略記事コメント
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地面に打って出た自分以外のシールドの耐久値を知る術がない 算出ダメージから割り出されるのかと思ったけど wikiの内容が本人のシールド耐久の50%に修正されて納得した
おお、コメント欄で指摘されて直されたのね
ディオナ2凸してないのか? 地面に打っても発動するあたり、2凸がスキルダメージの半分って考えは無理あるだろ
向うのwikiでその記述無くなったよ。あとそこのコメ欄見ると翻訳の妙での勘違いらしく、英語版では普通にキャッツクローで発生するシールドの50%の耐久みたいに書かれてるらしい。
仲間へのシールドはディオナ自身のシールドとは耐久値や効果時間が異なり、 耐久値はディオナのHPではなくスキルダメージに依存、持続時間は矢のヒット数(=短押しか長押しか)によらず5秒間で固定である。 ↑であればマルチでのシールド耐久めちゃくちゃ弱くね?と思うんですけど
2凸効果の話してるのにめちゃくちゃになってて草
マルチの仲間のシールド耐久の話な 文盲多すぎんか?w
使ったことないんか?壁でも地面でも何かに当たれば発動するぞ
自身(キャラチェン含む)ではなく、マルチでの仲間の話な
長押しの継続時間は2.4*5=12秒かと思いました。 ディオナスキル長押し(12秒間)→宵宮スキル(10秒間)→通常攻撃で、ちょうどスキルが切れる前くらいにシールドも切れていたのですが。
*有志wikiから引用 第2重・クールキャッツクロー 仲間へのシールドはディオナ自身のシールドとは耐久値や効果時間が異なり、 耐久値はディオナのHPではなくスキルダメージに依存、持続時間は矢のヒット数(=短押しか長押しか)によらず5秒間で固定である。 仲間を守る目的で使用する場合、長押しではなくCTが短い短押しでこまめに展開するようにしよう。
無効になっても計算上のダメージ分のシールドは出るって事かな? 氷スライムに打ったこと無いから分からぬ
なんやそれ 何かに当たればええよ
5秒てのはマルチで他の人に付くシールドの時間よ ディオナ自身のシールドは短押し6秒
マルチで他人に付けたシールドってHP依存じゃなくって与えたダメージじゃない? 氷スライムに短押ししてもシールド付くの?
長押しすれば10秒以上も可能ですよ!
シールド時間が5秒は心もとない。鍾離みたいになればいいなぁ
マルチなら回復必須だろあそこ 大体の死因がスタミナだからベネット>>>>>ディオナだけど 祭礼の弓が使えないだけで短押しシールドで役割ある そもそもベネット持ってる奴はソロで余裕やしな
そりゃ氷スライムに対処できないからでしょ シールドも回復が必須の遺跡じゃないからお荷物扱いされるわなぁ
マルチは全員うましかだと思った方がいい
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