原神(げんしん)攻略記事コメント
ギミック解除できるからええやん君よりは仕事しとるで
主人公ちゃんって何気にいいお胸もってるよね
主人公だからって言い訳してないで、一番仕事してないのあんたなんだから鉱石採掘に行ってこいってずっと思ってる
キャラ性能には関係ないけど、このサイトでは岩も風も男主人公の立ち絵載せてるのね…どっちか片方は女主人公の立ち絵が見たいと思ったり
主人公、なかなか良いダメージになってきた。 まだまだ上がりそう…。
何年後に飛ばしてんだよ…
未来人かな?
すみません、閉まってしまったので新しいパス失礼します! 【パス】LYXD6
リーユエの宝箱にはほぼ岩主人公でしか開けれない物が少なからずあるので、風キャラがしっかり他にもいるなら岩にして探索時に備えてスタンバイさせるのがいいと思います
敵集団にクレーの爆弾撒いてから風主人公で集めて遊ぶのとても楽しい。
54のコメントを投稿した者です。 この場合は別に無理に主人公を岩元素に変えなくても 良いのですか?
物理特化型主人公なら今後増える属性にも左右されにくいし 超電導と合わせて安定した火力出せるし 浪漫では無いですが良い構成ですよね 主人公は本当に属性変更すると天賦レベル初期スタートなのは辛いよね、やる人はごく僅かだろうけど主人公の全属性で天賦育成しようとしたら他キャラの比較にならないほどリソース喰われるし、よく使う属性だけ天賦上げる感じになるのかな
主人公の一番嫌な部分は、各種属性に関係ない通常攻撃の天賦すら個別扱いで育成する必要があること 風だろうと岩だろうと片手剣の通常攻撃に関しては同じ動きをしてるのに、その強化にもそれぞれ天賦素材が必要なせいで育成がめっちゃ面倒くさい 主人公は星座を開放しやすい反面、天賦の育成に関しては全キャラ中一番手間が掛かる
今、パーティーの中に風元素のキャラが三体も いるのですがこれどうしたら良いでしょうか? (パーティーは主人公、ジン、ウェンティ、フィッシュルで、この中で外すのなら主人公がいいと自分は思うのですがストーリーがこのゲームあるのであまり外したくはありません。)
一ヶ月岩と風主人公をメインで使い続けた。最初は風で使い、火力に物足りなさを感じて岩に転向。火力には満足したものの約半月で地形荒らしに耐えられなくなり風に戻す。四苦八苦しながら世界ランク5まで主人公で来ました。遺物も厳選しながら思ったことは最初から風の物理特化型で育てるのが無駄な育成リソースを使わず一番スマートだったなという事です。斬岩・試作を装備して剣闘士4セット、メインop効果はhp、攻撃力、攻撃%、物理ダメージバフ、会心ダメージ、サブopで会心率重視の攻撃系をつけるのが一番使いやすい主人公のアタッカー装備でしょう。剣闘士がなければ武人4セットや狂戦士武人2セットでいいと思います。主人公使うならしっかり天賦もあげてくださいね。ちゃんと育成すれば十分主人公と斬岩試作で世界ランク5も戦っていけます。
雑魚処理能力はかなり高いね。正座のおかげで元素爆発も高速で溜まるし、完凸すれば耐性削れるから結構火力出る。ただウェンティいるならいらないってだけで
今後追加されるであろう別属性でも楽しみたいから、主人公は育てるぞ。属性に左右されない物理特化にすっかなぁ
主人公だって、、頑張ってるもん( ´・ω・`)
47だけどもありがとう。 基本ソロだから岩でも良いって言われてなんかほっとした。
風2枚は探索用なイメージあるからどうなんやろって印象。ただ風主人公で元素スキル→発生した風オーブをスクロースで回収……をすればスクロースの爆発回転率が上がるからアリっちゃアリかも。その場合、主人公はサポート兼サブアタッカー役になりそう(?)、キャラ別の運用法に詳しくないからあんまり分からん 主人公は風の方が使い勝手は良いけど、単純な火力なら岩の方が高いと思うね。マルチだと岩が障害物と化すから微妙だけど、ソロで使うなら岩主人公も慣れると強いと思うよ。 元素スキルは慣れないとクセが強めで扱いにくいけど、元素爆発は風より使いやすい(風はボス戦で爆発が機能しにくいから勿体無い)から、風に拘らないならptに入れるときに岩で使うのもありなんじゃね。
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主人公(風)の評価とおすすめ聖遺物・武器|旅人(風)(17ページ目)コメント
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