原神(げんしん)攻略記事コメント
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ディルックじゃない?元素爆発で「判決を、下す!!」ってセリフ言うし、ティミー焼くのに便利だし。
螺旋のトリックフラワーまとめるのにかなり重宝してる
天賦に関しては、他ゲーの流れ的に「リセット」系アイテムが出そうですね。課金かなぁ。リセットから再設定できれば、だいぶハードルが下がりますけどね。 あと、天賦はトワリンの吐息が出やすい&他の有力キャラと重ならないので育てやすいかもしれません。うちの子は、結構楽に7-11-11にできました。爪は逆に出にくくて、ノエルなどは添付で完全に止まりました。
星座だけの育成難易度でいえばその通りだが、天賦関連はえげつないぐらい難しいから総合的な育成難易度は他キャラと大して変わらんよ 属性ごとに天賦要求されるのが嫌だから一つの属性だけで良いという考えなら、そもそも主人公使う意義が薄い。最初からその属性のキャラを集中育成した方が効率的 かといって、天賦を一切上げないなら世界ランク5以降では火力なさすぎて戦力になり辛い
降臨の剣……プレステ勢はロードが長いとかで不遇を受けることへの補償アイテムでしたっけ。 PC勢にも何かないかな。キーボードの「WASD」操作はめんどくさい。
主人公の最大の強みは育成のしやすさだと思う。凸もしやすいし、降臨の剣持たせればそれなりに火力はある。扱いやすさ1位だと思う。
とりあえず蛍が1番です
人気投票で毎日主人公ちゃんに投票しているよ 1位を取ってほしいけど、人気投票だと刻晴とかクレー、タルタル・ディルックが強いかもね みんな、応援よろしく!
ストーリーやってる途中で「育ってないけどせっかくだし入れておくか」と編成してたら、最後のファデュイ戦で非常に役立った。ピンばあやの衝撃波と風スキルの拘束コンボの合わせ技が強すぎた
冒険者ランクの報酬か任務で、序盤に翠緑星4セットを持たせて欲しいよな
80Lvで天空の刃付けて運用しようと思うんだけど、どのくらい火力出るんだろうか
序盤の冒険ランク報酬で風聖遺物一式が貰えていたら活躍の場があっただろうな。 40未満だとそもそも一式揃える事自体が無理ゲーだったし、40超える頃には他のキャラが活躍してるからな…。
半ケツとは何ぞ?
風共鳴と半ケツおらんから鶏肉製造機として使っとるわ
ジンさんには負けるけど、会心系と物理を盛れば、通常&スキルでも、火力出るんだけどね。手数も多いし。
というか風主人公ってちゃんと使いこなすなら元素反応と熟知、元素耐性を理解しとかな使ってもイマイチしょっぱい感想しかでやんと思うわ。入りはライト向けやけど使いこなして極めるにはヘビー向けよ。
さすがに風主人公完凸でもジンのが強いと思うわ。集敵、行動不可打ち上げ落下ダメ諸々の優秀な元素スキルに元素爆発、天賦でヒーラーとしての機能まで備えたジンさんには常識的に考えて勝てんで。翠緑4セットもつけれるし。風主人公が勝ってるのはフルhitしたときの元素爆発ダメと敵の元素耐性down%の高さくらいや。元素耐性は0%以上下げることが可能で0%以下から下げる割合は半減するものの耐性低い敵なら40%下げで1.28倍、60%下げで約1.4倍近くの差が出るで。敵の元素耐性高いならもっと効果は上がる。自分はキャラ愛で風主人公使ってるけどメインは元素耐性下げて敵の被ダメ増やすサポートデバッファーで使ってるからそういう使い方に興味ないなら風主人公は正直取り柄がないからしんどいかもね。
ジン(無凸)と旅人(完凸)だとどちらのほうがつよいでしょうか?
翠緑と6凸効果で元素耐性60%ダウンはホントに強い。風耐性も20%下げるし6凸でかなり使い勝手の良さを感じる。この耐性down%の高さが他のキャラに食われない一番の風主人公の強みじゃないかな。
今更だけど6凸が普通に強いんだよな、翠緑4セットと合わせて耐性下げるサブ火力やれる
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