原神(げんしん)攻略記事コメント
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月開花が豊穣開花になるんやろ? じゃあ要らんやんけ
普通に入れない方が強いよ 今は他に入れる奴がいないから少女が来るまでの妥協キャラや
開花反応を主軸にしたいなら居る方が良い。 ただ、ラウマは超開花と烈開花も同様に強化してくれるから、開花主軸にしなくても良い
そうしたいのは山々だがどうしても自傷が痛いからヒーラーが欲しい→ラウマ1凸したくなるって導線かね しかしネフェルきたらどこ入れ替えするんだ?感はある
結局ニィロウは要るん?要らんの?
ただ、動画によって浮き彫りになったけど、ラウマ、ニィロウ、ナヒーダだと暇な時間多いな。敵のスポーン時間+心海の攻撃で空いた時間埋めてる感じだったし、もう少しアタッカー入れないと一定時間の火力は低くなりそう
前の動画はそもそも開花で1万しか出てなかったから付けてる聖遺物とかそこら辺がおかしかった。 多分というか確実に投稿者は「月感電と同じ計算式」だと認識して聖遺物とか揃えてたんだと思う。 その証拠に、何故かニィロウは鍵じゃなくて結緑持ってたし
そうだよ、だからナヒーダラウマガチャは武器もお得 ついでに鍛造(多分)武器にも開花バフ武器追加だぞ凸しなきゃ数値低いし月兆MAXにしたい効果あるけど 454 / +220.5 元素熟知 開花反応ダメージ+ 48% / 60% / 72% / 84% / 96% 、月開花反応ダメージ+ 12% / 15% / 18% / 21% / 24% 。月兆・満光:上記効果の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+ 12% / 15% / 18% / 21% / 24% 。
前の動画はチームが良くなかったってことか ラウマ1凸したらここみ枠に自由度でるしこれは凸したくなってきたな
あれ?てか、その武器ラウマに持たせなくても良くね?見た感じ武器自体に火力恩恵は低いし、ラウマの餅武器をナヒーダに持たせて、ラウマは火力武器持たせたら面白くなりそうだな
それ以外にも、持ってて当然みたいな扱いになってるけど、聖顕の鍵が重要だろうな。 バフにしろ会心しろ、補正かける元のダメージ上げなきゃダメだし
ニィロウ単体でも開花で2〜3万出せるのと、ラウマ自体に草元素デバフと元素爆発と餅武器に開花バフがあるのに加えてナヒーダも入れてるし、 尚且つ2人とも開花に会心付与できるのもあって 草元素デバフ+開花バフ+諸々あれば開花で6万出てて、それが会心出して12万程度出てる感じだな。
ラウマ餅強いし餅が開花底上げになってるんかな 付近にいるキャラクターが月開花反応を起こすと、「盈月」効果を獲得し、自身の元素熟知+ 60 / 75 / 90 / 105 / 120 、継続時間10秒。草元素または水元素の元素スキルダメージを与えると、「欠月」効果を獲得し、自身の元素熟知+ 60 / 75 / 90 / 105 / 120 、継続時間4.5秒。「盈月」と「欠月」が同時に存在する時、「盈欠流転」効果を獲得し、チーム内キャラクターが起こす開花ダメージ+ 120% / 150% / 180% / 210% / 240% 、超開花と烈開花ダメージ+ 80% / 100% / 120% / 140% / 160% 、月開花ダメージ+ 40% / 50% / 60% / 70% / 80% 。この効果は重ね掛け不可。
じゃあダメージ動画か、アイノを入れる意味あまりないのかねぇ ニィロウナヒのセットは崩さない方がいいしそこにラウマ入れるって考えのがいいのかな
デモンストレーションって書いてありました!
それってショーケースかデモンストレーションどっちか書いてあった?
ラウマ(c0r1)、ニィロウ、ナヒーダ、ここみで実戦動画出てたけど螺旋バフの影響か知らんが開花で10万〜12万ダメージ連発してたぞ? もしかして意外とやる子かもしれない
本来はそんな感じだと思う 今だと月開花が月開花にならないから豊穣しながら鍵ニィロウの熟知配ってラウマの月開花扱い攻撃を強化って感じ このバグが直ればまた編成変わるとは思うわ
ナドアタッカー引くつもりないけど月反応使うため確保したいならイネファの方が良いくらいでは現状だと てか チーム内のキャラクターが開花反応を起こすと、開花反応は月開花反応へと変わり、ラウマの元素熟知を基準に、チーム内キャラクターの月開花反応の基礎ダメージがアップする。 って天賦に書いてあるのに挙動が違うの意味わからんぞ!
結局ナタもそんな感じだったからな ナタアカッター1~2確保に絞ってシロネンマーヴィカシトラリにリソース集中させるのが最適解だったように
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