原神(げんしん)攻略記事コメント
まぁなんにせよ修正しろやまだ一応期待してるからさ 6.4以降でまた再現可能な小型ボス出したら終焉だろうな
前期と違って実行する前に無駄にギミックに付き合わないといけないから最速では無いぞ。
柱食い込ませグリッチが最速になる調整されたイクトミ竜もだいぶ悪いだろ もう少しマシな攻略方できるんだったらこのグリッチ使われてねえよ
救済処置って言うならラウマ砲やジンアンバーの叩きつけみたいな理屈が通るものでないと納得できないな、岩喰いグリッチはどう見ても挙動おかしいし てか完凸勢が最速タイム狙おうとしたら使わざるを得ないのが一番意味不明
スタレもだけどホヨバースやっぱ信用ならんな サ終の心配は低いけどだからって安心して課金できるとは限らない
嫌なら辞めろ!で本当に辞めるやつだろこれ
前回もあったのに対策してこなかったのは単純にバグ直す技術が無いんだろうな
マシンガンゴローとか360度レイザーヌヴィとかが通用する幽境になるのも遠くないか
今の時代はああいうもんだからな。少しでも不思議か興味そそられるもんなら、つべにあげて再生数稼ぐ。Xも同じだけどみんな自分を見てほしくて躍起になってる
バグugcからのバグ幽境2連投とヘイトコンテンツ続けてくるに、このでかくなりすぎたゲームの人口減らして新作にソースを割きたいんだろうな お荷物の原神を捨てるって表現がやっと分かってきたわ
影響あるなら言ってること何も間違ってなくて草
それなw
そこは相手的にドゥリンの方じゃないのか…?
自分が毛嫌いしてることを人はやると思ってるのがおもろい。まあ多少は影響あるだろうけど。
育成したキャラを用いた最高難易度の腕試しコンテンツという位置付けで 吸引衝撃連打や岩喰いのような戦法は(仕様かバグかはともかく)キャラの育成要素の大半を無視して攻略出来てしまうというコンテンツの体裁が破綻してる側面は非難されていい
今回落下できるせいでヴァレサの売上絶対落ちるな
落下出来ない時を捨てる前提なんかな。TAだろうが180だろうがクリアだろうが毎回やるなら落下がない時もやれる手持ちがいる訳で。落下で処理できることがあるから引かなくていいやとはならんやろ
個人的に一番辛いのは毎度色んな人の動画漁って立ち回り参考にするはずがイクトミ面だけグリッチ紹介動画ばっかヒットしてまともに参考動画が見つからないこと nrmrの切り抜きが溢れかえって不快だった時の感覚と似てる
課金勢目線でもマーシトシロ完凸PTが二つ使えるようなもんだからな、もはや螺旋に毛が生えた程度で3つパーティ使って遊ぶ意味が無くなってる
どういう状況なの? TA、180s、クリアできるか怪しいとかそういう状況でみても、1ヵ所スルー出来るだけでどれだけ変わるかはまともにやってたらわかると思うけど
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幽境の激戦の攻略・luna3(4ページ目)コメント
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