原神(げんしん)攻略記事コメント
ウクライナやガザとこのゲームの戦争並べるのはなんか違う気がする
無駄な掛け合いが多すぎるんだよなぁ 話をまぜっかえしたり、いちいちキレる白いやつとか 「今の話、必要あったか?」って思うことがしばしば
クイク生存ルートはデマやね。アレはチャスカ覚醒に必要な出来事。だから古名覚醒人物を知ってるマーヴィカももう少し早ければってセリフ付きで悔しがってたと思う 以下余談 チャスカ覚醒の理由と神の目の考察になるけど風元素の神の目は親しい人物との別れが代償と考えられてる(風キャラ全員家族や親友など親しい人物と離別経験あり)。ジンの場合はバーバラと父親の家出よりも親友リサの余命数年による死別のが確定してるから説が濃厚。 チャスカの場合、クイクの死別が”運命”によって確定していたから風元素の神の目を授かった(or授かったから死別が確定)。花翼の集の被害による親しい人物との離別は任務中の覚醒チャスカのボイスで花翼の集がなんとかなったからナシ。 マーヴィカは500年前からの計画のために古名を継承した人物を知っていた。けれどプレッシャーなどで潜在能力を引き出せなくなるかもしれないから継承者にそのことを伝えなかった。また、チャスカの古名は”超越”、妹の死から乗り越えることの示唆している。 風元素の神の目の考察は多くの人が同じだけど古名に関しては考察勢少ないから間違いあるかも
平和論者って訳じゃないけど今回のシナリオで改めて戦争の悲惨さを痛感した。現実世界でもウクライナやガザでも同様の事が起きているんだよな...しかも話の通じないアビスと違って同じ人間同士で... あと今回の件でパイモン闇堕ちしそうな言動が多くてちょっと気がかりになった。次回別行動になるみたいだし その後何らかの理由で合流出来なくなって以後離脱とかにならない...よね...?
敵の量ガーとか戦争ガーとか言ってる割には気球で移動してときマップスカスカでイマイチ絶望感なかったな
長すぎる 最後の方の戦い完全にやる気なくてモブと火の玉任せでほぼ何もしてなかった
既出ならスマソ 最後の分岐で北選択時、ファデュイ全滅だけどナタ人の母娘2人生存してましたよ その後発生する南選択で見張り台の上にいる子供ユムカ竜1匹以外全滅でした
検証してくれてありがとう
そもそもあれチャスカが覚醒するために必要なものだったからどうあがいても生存は無理だろね。
これ、15のところいけなくない?
原神は社会人ターゲットにしていないっていうこと?
アビスってこんなに深刻だったのね。ヒルチャール化とか悲惨だけど勢力として大きいのか なんならファデュイの方が勢力強いイメージなんだが
結構選択やいく場所によって犠牲者の人数変わるらしいけど一番少なくて何人なん
悪くねぇ取引だぜだっけ?
流石にデマだと思う
攻略班途中からヌヴィ使ってて草 まあ確かにキツかったけど(無課金の感想)
さすがにアビスに侵食されるのから侵食消すまでが長すぎる、、、どこかで中断機能作った方がいいって
気になったから北行ってみたけどファデュイ(+他のナタ人)全滅してたよ 順番違うだけで話は変わらないみたいね
ストーリー勢からは好評 スキップ勢から不評 はっきり分かるね
中ボス・大ボス戦とかもなくひたすらセリフぽちぽちするだけ… 戦闘もほとんどが敵よりもアビスの機械を壊すことがメインで戦う楽しさ的なものはなかったな ガチャメインのソシャゲだからこんなもんだし仕方ないだろうけど
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魔神任務第5章第4幕の攻略|燃ゆる運命の虹光(5ページ目)コメント
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