原神(げんしん)攻略記事コメント
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石の締め切り間際なんでしゃーなし進めたけどほんまつまん長い イベントで無表情モブが出るたびに真顔になるわ グラ改善とかどうなったんや
特にこれのせいで手に入れられないアイテムやアチーブメントがあるとか受けられないミッションがあるとか、そういった取り返しのつかない要素があるのかないのか知りたい
このクエストストーリー分岐があるって書いてたけど、具体的に何がどう変わるのか知ってたりする?ちょっとした台詞が変わるとかそんな感じ?
同じ事何回もやらされる戦闘支援、だるい熱気球移動、さらにはウザバリア持ちの敵とマジでストレスしか溜らない。すげぇよ、よくもまぁここまでの嫌がらせ考えつくよな。
長いな。 ナタこんな広かったんだって感じた部分はたのしかったけど。 弓矢で援護とか、何か援助ギミックあれば違ったんだろーな
熱気球ゾーンが長すぎていつ終わるんだこれってゲンナリした
>180 変な所で送ってしまったので再送 このストーリーのラスト、談義室を出る前にマーヴィカと話すことが出来る
実際に戦争の過酷さを実感させる為でしょ。高速で移動したりワープだとナタ各地が魔物に蹂躙されてる様子や無数のシ体が転がってるのが認識出来ないじゃん。まぁダルいのは理解出来るけどw
いや漫画と比較されてもね...ただでさえ風当たりの強いゲーム業界で しかも規制の厳しいあちらの国のゲームで進撃ばりの残酷描写なんて出来る訳ないでしょ...対象年齢や倫理規定だってあるし...
シトラリとシロネンが夜神の所に二人で行く直前の休む所からだね。自分も心配だったけど戦争中は途中でやめても競技場前の伝言板をチェックすれば一度クリアした箇所から再スタート出来るよ。逆に戦争開始からの巻き戻しも出来ないけどね。
あと今回、必要以上にパイモンが騒いでて鬱陶しかったと思う。 これが戦争〜だのうるせーよ。 パイモンが黙ってれば もうちょい好きなシナリオになれたかも。
いらない
質問なんだけど、長時間拘束されるのは宿屋のベットで休んだ後から? それとも戦争参加するって選択肢押してから?
あ〜そのせいかもな・・他作品と比べてもあれだけど進撃の巨人とかはそういう所マジで上手かったな ちょっと良い人なモブが無惨に食い散らかされてバラバラになって絶望させられたりとか、家族が食われて悲しいわ怖いわで感情バグったり
たぶん、キャラクターたちが勝手に盛り上がってるだけだからだろうな。プレイヤーには大して思い入れもないモブが退場しても「それで?」っていう感想しか出てこないよね。
上手く言語化できないけど何だろうこの決戦感の無さは
見聞任務も三人共面白かったなぁ 特にムアラニのやつ
最後の戦4者リストのヴィチャマとクイク以外のNPC マーヴィカ質問タイムまでは元気に生きてるのに質問タイム終了からの幕終了後になると4者扱いで消されてしまうのホント酷い...せっかく生存したと思ったのに...マーヴィカ炎神ならぬ42神か...?
戦争終わって「勝ったぁ~」なんて感情わくわけねぇだろな/め/て/ん/じ/ゃね/ーぞ
戦争終わって「勝ったぁ~」なんて感情わくわけねぇだろな/め/て/ん/じ/ゃ/ね/ーぞ
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