原神(げんしん)攻略記事コメント
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ウェーブまたげる追従型長時間耐性ダウン、全体回復、ぶっ壊れ2凸バフ、人権探索性能を犠牲に集敵入れたい場面ってある?いやない。
万葉とシロネンは敵の配置で使い分けじゃね?
フリーナ探索で使いづらかったから、これはガチでありがたい。無駄に入れなきゃいけなかった白ポ抜けるのデカすぎ。
爆発使わなくても回復できる(チーム全員) 探索人権
探索面でかなり期待してる。特に長時間高速で崖登りできる性能はこれまでにないのでありがたい。 あと完凸未満フリーナと使いやすい。
そうやねスクロースより万葉のほうが強いのは当たり前や 同じように万葉よりシロネンの方が強いってことに気がつくのはいつになるんやろ?
はっきり言ってないけど強いて言うなら探索が少し楽になって回復がつく けど別になくてもいい
だから何?って話になるんだよな
完凸シロネンの強味って何じゃろ?
シロネンってナヴィア、ノエル、荒瀧のどこかに必須だったりする?
万葉は自身に付いてる炎を拡散出来るから炎変化確定になるのであってスクロースじゃ確定にならん お勉強が足りませんね
集敵力スクロースの方が上はギャグで草
普通のキャラが杯を熟知にすることなんてまずないんだから元素ダメバフと熟知バフキャラがいて熟知バフは選ばんやろ
サイフォスは過剰評価だな サイフォス持たせてバフ量下げるくらいならアタッカーの時計をチャージに変えたほうがマシ
集敵力自体はスクロースのほうが圧倒的に上 元素付着はスクロースも同じことができる サイフォス持たせたら万葉のバフ量が下がる割にチャージも30%程度しかバフできない 次の行の内容はスクロースも全部同じことができる
スキルの集敵力、元素爆発による元素付着、サイフォスによる味方チャージ緩和 あとベネットとの相性の良さ(エリアに集められる、爆発が確定で炎変化する等)
倉庫バフ含めてのスクロースのほうが上なんだわ スクロースは竜殺し持たせられるからな
倉庫、探索、使いやすさ
ちなみにバフ量だけ見たら万葉よりスクロースのほうが上なんだけどそれでもほとんどの人が万葉を使ってる理由って分かる?
シロネンはスキル1発と通常2発殴った後は控えだから元素反応が阻害されることはないぞ
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