原神(げんしん)攻略記事コメント
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フリーナはフリーナで敵に攻撃しなくて良いという利点もあるからなんとも まぁ爆発キャラはチャージ管理とカットインがダルいけど
凸効果1つにつき新しくキャラクター作れそうな詰め込み具合で笑う
シロネンいたらフリいらんくね?どうせ敵弱いから爆発撃つ時間無駄な気がする
シロネンがHP参照じゃないから1回の回復でごっそりテンション貯まるのも相性いいな
チャージは180くらいあれば大丈夫か?
アタッカーの耐久力によりそうだしフリの火力も出したいなら心許ない気はする
フリーナ爆発→シロネン爆発→スキル通常2(この間にシロネンも回復する)→他2キャラを回す(回してる間に回復する) バフデバフの時間が長いから万葉みたいにアタッカーの直前に出す必要ないからローテ回しながら回復できて相性良い
耐久枠圧縮して万葉と同等のバフデバフを15秒間掛け直し不要(デバフは3元素まで可) 最強すぎる
まぁヌや召なんかも秘境でも強いしそっち目的で引くもなくはないだろうな、ほぼ儀式不要で火力でるんだから楽ではある
こいつの爆発単体回復って聞いたんだけどそれだとフリーナとの相性どうなの?
無凸だと吸い込みがない代わりに回復と長時間継続するバフとデバフのある万葉
螺旋は強さの目安になるから見るだけ 実際一番やるのは秘境周回とデイリーと探索
無凸だと吸い込みの無い万葉、2凸すれば最強格のバッファーって感じなのかな?
螺旋やらないくせに性能についてうるさいユーザー多いのか? 螺旋すらやらずフィールドにしかいかないならそれこそ気にすることじゃないわな
その螺旋データいつのよ……流石に今はもっとやってるだろ
シロネンって自分が主役じゃなきゃ嫌っていう性格してんのかな? 岩3で自分がアタッカーになるサポートとか聞いたことないわ ストーリーでそれっぽくなかったらこの性能が不可解ですらある
失って分かる集敵のありがたさ
さすがに人権か さすがに人権か
確かにヌの使用率15%らしいからな 螺旋のクリア率がスメールの時のインタビューで約10%、今だと多分20%としたらヌ引いて使ってる15%がクリアして登録したら15/20でヌの所持率75%って感じになるから多分そんなもん ヌを螺旋で使ってない85%の内80%がクリア出来てないから螺旋の登録データに入らないって感じ
シロネン+夜蘭 フリーナ+ジン どっちやろなぁ
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