原神(げんしん)攻略記事コメント
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螺旋だと片方万葉入れてもう一方にシロネン入れることが出来るな。万葉は2人いないのが弱点だったし。 前後半吸引必要な場面も少ないだろうしな。
シロネンは引けるんじゃね。無凸じゃないと🦑も引けなそうくらいだが
シロネンてシュブルーズがやっとる事の元素拡大版って解釈でええのんけ?
現在25000石。シトラリとマービカは絶対引かなければならない。シロネン引けると思う?
過負荷に限れば2凸シロネンと同等の使い勝手とバフ配れるシュヴ完凸ってやっぱヤバいな
まぁクロリンデはシュヴでウェーブ対応できるしわざわざシロネンと合わせる必要ないわな シュヴ過負荷とシロネン編成で12層両面ウェーブ戦来てもノンストレスになる
2凸シロネンが敵に近づいただけで岩耐性ダウン↓するの ヲタクがギャルにギャン睨みされて縮み上がってるの想像してワロタ
絵巻以外は反応を必要としないのと全てのサポートが持続時間以外で途切れないのと持続が長いのと共鳴が風より強いので個人的には≧どころか>でもいい
いうて0.5だから棒立ちは出来んけどな
まじかよそれ 480連で次確定一連だから久々に完しようか迷うな友達数人と回しガチャやるスマホで
先行プレイのコメで「万葉の方が強い」言い張ってるやつ沸いてるけど、無凸時点で考えてもナタキャラとのシナジーと炎神実装を考えると圧倒的にシロネンな環境になっていくと思うんだよな。でも従来のキャラとの編成で無凸どうしなら万葉=シロネンでも異論はない。
耐性ダウンは翠緑と重ねて半減になったところで過剰になるほど重ねられるほど充実したサポートでもないので余裕で強サポ。
完凸シロネンのアタッカー動画見たけど めちゃくちゃ強いな 普通にチオリ級はある
有楽すり抜けたら、ゴローと合わせて使ってみたいな
水水岩で発動 スキルのあとの通常2回はモーションが優秀すぎてほぼ一瞬 シロネンカズハの耐性ダウンは重複可マイナスなったら半減 ヌヴィフリシロネンカズハのビームは1発11万 知りたい情報まとめ
○ーメン曰く岩アタッカー(ナヴィア)とヌヴィが最も恩恵を受けるらしい
わかる
デバフの範囲が思ったより広くなかったのだけが残念。 ヌで引き撃ちしてビーム先端付近だと範囲外れるなこれ。
やっぱエグいな シロネンの恩恵ないやつ涙目🥺
シロネンで劇的な変化は起きなさそう
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