原神(げんしん)攻略記事コメント
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無凸で可哀想
万葉もICD無しの付着2秒毎だと思う
原石のムダラニ
ナタに限らずムアラニとシロネンだけでも快適に感じて移動スキル持ち外せなくなった。 マーヴィカとシトラリで空中、水無効への対処、スキルで当て逃げが補強されてムアラニ接待パが完成しそうなので待ち遠しい。
マーヴィカスキルと付着性能が同じロサリアの爆発で凍結タイミングを試したらどんなもんかなんとなく分かるよ
万葉の爆発でも蒸発安定するからマーヴィカのスキルでもなんとかなるか
螺旋が月30分程度だとして、デイリーと樹脂消化で毎日10分だとしたら月300分。フィールドにいる時間のが10倍も長い。移動スキル持ちは恩恵も10倍。
なんだかんだ移動してる時間多くて移動スキル持ち重要視するようになった。チャスカは好みの問題でスルーしたけど。
発動までの時間が雲泥の差やろ
エウルアが微妙なのは爆発撃たないと火力出せないのにその爆発がかなり重いし元素反応強化が超伝導だから。ムアラニはエウルア爆発の火力を蒸発乗っけてスキルで3〜4回撃てるキャラ。
エウルアもそうだけどダメージだけを出せるキャラはだめだよね。原神では
エミリエ使うと二巡目で水絵巻出来なくなるから微妙
ディシア使いやすくていいよな 居ないとダメージも硬直も跳ね上がる
マーでバ.カみたいに一撃の威力上がりそう
前半も後半も全くムアラニ刺さらない編成で萎える
性能解説読み直してみると融解or凍結での夜魂値回復に8秒のクールタイムが設定されててスキルだけだとどうやっても氷追撃発生しないようになってる気がする
スキル起動時に氷付着一回(ここで絵巻起動出来る)で以降は付着無し持続20秒のシールド イツパパの氷追撃は爆発使うか融解or凍結二回(二回なのでスキル起動の一回では追撃発生しない)で起動して持続10秒 と理解してる 違った?
爆発で追撃の延長ができるってだけでスキル打つだけで氷付着するよ
爆発使わないと追撃しないんじゃなかったっけ
シトラリ居るから燃焼起こさないとムアラニで蒸発できないぞ
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