原神(げんしん)攻略記事コメント
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そのうち炎神は炎属性じゃない可能性が!とか言い出しそう
ID: 60cfd25f3e0a116何か魔人任務であった貴方達にとっては1回限りに特例であっても我々にとっては次に続くかもしれない先例になるとかいうのを思い出すな、わりとタイムリーなネタだな
ウェンティ→風域()、 鍾離→シールド(+耐性デバフ)、シールド強化バフ 雷電→爆発バフ、チャージ依存自己バフ ナヒーダ→熟知バフ、熟知依存自己バフ フリーナ→治療バフ(+ダメバフ)、HP依存自己バフ 共鳴に引っ張られてはいるよな
分かりませんね 風っていう例外がある限り法則は無いし、炎もその例外になるという可能性もある 水に関しても結局フリーナのはHPって文言だけっていうこじ付けでしか無い訳でして スライムの法則と同じで今までの法則が通じなかったら別の理由で法則を継続しようとする無理やりな考察でしかない
フリーナはHP参照だったりHP増減だったりと水共鳴のHPに関係している ウェンティは初期キャラだから関係ない何なら水の共鳴はもともと治療バフだった 岩シールド雷元チャ草熟知水HPときてて炎が攻撃関係ないのはあり得ない 言ってる意味わかりますか?
フリーナってHPバフあったっけ? ウェンティも移動速度もスキルCTもなーんも上げないけど 何故かそんな法則無いのに元素共鳴の法則いう人たまにいるよね
てか思ったんだけど、今まで七神の性能は元素共鳴になぞらえてたわけだけど、ムアラニって攻撃バフ無意味やん 相性どうなるんだろ
聖遺物を付ける前のステータス(サポート前提ならサポート込み)でバランス的に低い方をメインにした方が強いけどバランスなんて大幅に崩れない限り誤差なので強い聖遺物が強い。それだけの話
追跡性能のある爆発が度々外れる マークが付いている敵への追撃が入ってないことがよくある(屋内だと追撃弾が屋根にぶつかって消滅してる?) 明文化されてない仕様なのかバグなのかわからんけどこれ不服なんだよなぁ
どうでもいいけど強く使いたい
他人の聖遺物はどうでもいい、、
今後も使いたいなら2凸いるもんな 無凸で溢れてるし新しいキャラ出るたびに使用率ガンガン減ってくだろうな
ナタ以外でも燃素使えるようになる道具やらなんかがあれば普段使いできるようになりそうなんだけどなぁ
思ったより使いづらかったんじゃナタ以外での探索が メインアタとしては元から期待してなかったけど
警察でも人を殺せば犯罪者 ムアラニ完凸でも荒らせばアンチ
カチーナ六凸の欲求に魔が差してしまって…ナタ中は間違いなく便利なんだけどナタが終わっちゃうとなぁってなってる
ムアラニ武器キャラ完凸勢
お前反面アンチ?
助けてくれぇ〜 どうしたらいいんだ〜
いや試したんや そしたらHP冠のが火力高いねん
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