原神(げんしん)攻略記事コメント
ムアラニ複数も戦えるっちゃ戦えるけどウェンティー使えないなら夜蘭以下って事か
ムアラニの水元素付着が弱いから、蒸発パだと水じゃなくて炎を拡散しちゃう。思ったより万葉のバフが乗りにくい。
うちの2凸フリもサポ専でチャージ特化やから似た感じになりそ 絵巻の2セットが味方の夜魂で回復付いてるし
まあ、反応パ昔からの課題ではあるよな メインアタと付着役の元素が違うだけでかなり編成が組みにくい。しかも何故かコイツHP依存だからベネ入れにくいし
シロネンサポーターとして欲しいステが防御くらいださは普通に率ダメ考えずにチャージ爆盛りはしやすいと思うぞ
ムアラニだけじゃなくてシャンリンとかもね
ムアラニの爆発は溜まってたら儲けもんくらいでスキル終わりやキャラチェンでムアラニ出す時に撃つくらい。 蒸発使うならチャージ盛るより熟知持った方がいいしね。
共鳴か回復を捨てることになる 2凸はそれを補ってるだけって感じやな
複数はヌが強いのと、ムアラニが複数戦えないと勘違いするのは別 下の夜蘭の人も勘違いしてたじゃん
いや水2でもないと足りん
岩2にしたら今度は炎付着役の爆発が回んねえよ
単体を戦場にせざるを得ないだけだぞ 複数戦は逆立ちしてもヌに勝てないし
シロネンどうなんだろう 爆発たまらないだろうから岩2にしたら 集敵キャラ入れる余裕無さそう
だよな 何でムアラニが単体ボス特化みたいな人がいるのか分からん 割と複数の敵向けだろ
横だが4凸で16回復できるから割と簡単に溜まる
爆発たまらなくてもたつかん?
シロネンとカズハは共存できるのだろうか
HPは全然足りんから嬉しいな
付着強いと蒸発しにくいから、意図的に付着弱く作られてる。炎バリアとか出てきたらまぁ、シャアアアアアアアすればいい。
どうせ会心捨ててると思ったらまともだった まあbilibiliなら20秒代がいるけど
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ムアラニの評価とおすすめ聖遺物・武器(228ページ目)コメント
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