原神(げんしん)攻略記事コメント
シアターは発想柔軟な方が有利だから、最適だとかこのキャラにはこれこの敵にはこう、とか拘りやら捨ててやるのがいいんだけどな
強いキャラスルーして気に入ったキャラ引きに行ってる俺にはマスターはちょっと無理だな。そもそもキャラ足らなくてバフすら乗せられないありさまだもん。まぁハードならクリアできるし、スパッと諦めてこれからも好きなキャラだけ使ってくよ。
初心者相手にイキるな
そもそも何のためにフレンドのキャラを借りられるようになってると思ってるんだか。完凸キャラを借りたら1人で適当に殴ってるだけでも勝てるのに
中途半端に『マトリックスには激化が有効!』と属性付けたせいで攻略サイトもそれを記載して、 それを鵜呑みにした初心者がこうして叩かれるという 実際は激化どころか雷も全く要らんのだけどねアレ
4秒程度の間を詰めないとクリアできないならまだしも、別にそうじゃないやろ?ゲームなんだからもっと肩の力抜きな
4秒ぐらい待てよwwwんでもってその4秒のために草に拘るのはとんでもなく無駄だから最適パなんて捨てた方いいぞ 最適なんて組まずに手持ちのカードで勝つコンテンツなんだから頭ガチガチに固いとたとえご希望の草キャラ使えたとしてもクリア無理だよ
それは逆ギレや そこにたどり着くまで元素反応強化して倒すためのPT温存しているでしょうに してないならそこが改善点 しているなら他のステージより楽だと思うけどな
1ターンで間に合わないなら火力不足 TAしたい人は頑張って
ああ理解してなかったよ。激化反応さえ起こせれば解決してたからそんな仕様知らんかった。でも時間限られてる中でそんな待つより激化反応した方がもっと楽で早く倒せるのに使える草キャラがキィニチしかいねぇってのが問題なの。
キャラ選択の時点でバランス整えとけばこのキャラ残したいのに使わないとだとか無くなるぞ 初回と違って加入時も選べるんだから調整もできるんだし
毎期修正入っててこれが完成形です
分かる。けどそれやったらシナジー無しガチャ編成っていうバカ要素が無くなるし難しい
岩くる前に今は水だから余裕で岩来たらまた阿鼻叫喚になるみたいなこと言ってる人いたけど全然余裕だったな 多分元素なにきてもそこそこ使えるだろうからもっと面白くなるような追加要素欲しいわ 螺旋はガチでいいけどこっちは別方向に伸ばしてほしい
1回4人の縛りはやめてほしい
散々岩が来たら問題だの言われてたけどあまりにも大したことなかったから次から問題扱いされなさそう 残るはいつかは来る氷雷の物理期間だがシャイニングもあるから意外となんとかなるのか…?可能なら先にテコ入れ要素は欲しいが
こいつ絶対ギミック理解してねぇわ
わかる。雷だけだと他の部位に攻撃吸われて中々隠れてる奴に当てられなかったし草キャラを新規で引かないと使えないような奴だけにするなよな。ただでさえ使えるキャラはランダムなのに。ティナリとかナヒーダとかせっかく引いて育成してるのキャラを何故使わせてくれないんだ。
マトリックスくん心なしか隠れるのいつもより早くない? 気のせいか
一応この敵にはこの元素ってイメージあるのはわからんでもないけど、そもそも対策無理な作りには今までしてきてないんだからね… まあ文句言ってるのが初心者でギミックの詳細知らなかったなら仕方ないけどさ
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