原神(げんしん)攻略記事コメント
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白朮完凸持ってるけどシグウィンも2凸まで引いたわ 使い分けできるからな まあ引かないのもアリだとは思うが
水付着が激化を途切れさせるからだろうけどシグウィンの水付着少ないし、鍾離いなかったら入れるのは無しではないよな ただ、シグウィンの使い方としてはフリーナと組ませて水共鳴でHP上げつつっていうのが強かったりもするから フリーナ無しの編成に入れるなら今の環境ではただのヒーラー感があるな
PS下手く そが○ぬから
なんで八重ナヒティナリに鍾離が使われてるのか今一度理解した方がいい
強くなったらその時引けばいいからなー 今強くなけりゃ意味が無い
その場合もじゃあどのメンバーを1回ずつラストに残すように組むか、だから考え方は変わらんよ 後はサポで偏って来られると残したいやつ使うかになってしまうから、アタ少し多めで途中wアタで流すのが良かったぐらいか
たまに激化出んかったする?しんくてもあんま問題無いとは思うけど
初回なんも考えずに弓チャールの耐久ステ選んじゃって、召使で追っかけ回してたらスタミナ枯渇して詰んだわ…
耐久ステは吸引キャラ引けたらボーナスステやけど、引けなかったら放浪者もいいな
でも最終的に好きなキャラを控え室に置いときたくて無理やり推しを最終ステで使う人も少なくないはず
ミッション踏まえてそれが1番楽だったな 放浪者は中間あたりの耐久ステージの雑 魚処理でも活躍出来たわ
八重ナヒティナリにシグウィン入れてんだけど近距離のみの鍾離デバフよりシグウィンバフのが使いやすいなーと感じてる
今回はおとなしく放浪者キャリーして使い捨て、他と加入を駆使していくのが一番楽 クロリンをラプトル、召使をラストまで持っていけたら勝ち
初期メン後半に温存したいキャラ多いのに4人絶対使わないといけないルールでちょっと困った 単騎出来るかと思ったら無理なんやな
限定キャラなんだからなんだかんだ救うと思うけどなぁ
シアターはこのボス戦にこのPTメンバーを残したい、で逆算して組んでいけば楽になるぞ あとはバフは終盤まで基本取らなくていいからキャラ最優先
もうちょっと強くなってくるとアタッカー1人が表で戦ってる間に先頭が終わるからその流れでナタ行ったら裏で全体回復と裏のキャラへのスキルバフをワンポチで撒けるシグウィンは重宝するようになると予測するぞ
まあ炎付着が強力なキャラがクレーくらいしか居ないことがおかしいからナタで炎付着つよつよキャラが登場すると考えるのが無難だな
メリットはあるが本当に活かせる組み合わせの性で現状評価が下がってる 解決すれば評価上がるからナタ環境待ち
結局PTの組み方マルっと変わるからどっちも互換にならんぞ
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