原神(げんしん)攻略記事コメント
初回なんも考えずに弓チャールの耐久ステ選んじゃって、召使で追っかけ回してたらスタミナ枯渇して詰んだわ…
耐久ステは吸引キャラ引けたらボーナスステやけど、引けなかったら放浪者もいいな
でも最終的に好きなキャラを控え室に置いときたくて無理やり推しを最終ステで使う人も少なくないはず
ミッション踏まえてそれが1番楽だったな 放浪者は中間あたりの耐久ステージの雑 魚処理でも活躍出来たわ
八重ナヒティナリにシグウィン入れてんだけど近距離のみの鍾離デバフよりシグウィンバフのが使いやすいなーと感じてる
今回はおとなしく放浪者キャリーして使い捨て、他と加入を駆使していくのが一番楽 クロリンをラプトル、召使をラストまで持っていけたら勝ち
初期メン後半に温存したいキャラ多いのに4人絶対使わないといけないルールでちょっと困った 単騎出来るかと思ったら無理なんやな
限定キャラなんだからなんだかんだ救うと思うけどなぁ
シアターはこのボス戦にこのPTメンバーを残したい、で逆算して組んでいけば楽になるぞ あとはバフは終盤まで基本取らなくていいからキャラ最優先
もうちょっと強くなってくるとアタッカー1人が表で戦ってる間に先頭が終わるからその流れでナタ行ったら裏で全体回復と裏のキャラへのスキルバフをワンポチで撒けるシグウィンは重宝するようになると予測するぞ
まあ炎付着が強力なキャラがクレーくらいしか居ないことがおかしいからナタで炎付着つよつよキャラが登場すると考えるのが無難だな
メリットはあるが本当に活かせる組み合わせの性で現状評価が下がってる 解決すれば評価上がるからナタ環境待ち
結局PTの組み方マルっと変わるからどっちも互換にならんぞ
完凸シグウィンで破壊して来た
現状それが活かせるのはクレー逆蒸発だけで開花や蒸発パが組みづらいデメリットの方が目立つ クレーに関しては実際使うと結構強いんだけど、クレーシグウィンというニッチなキャラ2人も使う上に操作難易度も高いから、今から組む神鶴万心みたいなコスパの悪さがある
する
シグウィンの比較相手を心海だと思ってる時点でめちゃくちゃ弱そうだな 幻想シアタークリア挑戦できた?
宝箱開けたときの「53か」も毎度共感してる
付着の弱さは反応の邪魔にならなくてメリットになったりせんの?
水元素付着弱いから、水元素の反応が強いという良い部分を削り、ヌヴィパで使えない・フリーナと組むとアタッカーの元素で共鳴出来ないというデメリットだけを受けてるんだよなシグウィン
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シグウィンの評価とおすすめ聖遺物・武器(60ページ目)コメント
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