原神(げんしん)攻略記事コメント

フリーナの聖遺物と評価・武器おすすめ(219ページ目)コメント

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    73481 名無しさん2年以上前

    マルチでフリーナが複数居ると固有天賦のオーバーヒールリジェネが連鎖して誰かひとりでもHP満タンのキャラが居る限り永遠にかつ多重で回復し続けるの無法で好き。完凸リジェネの祭礼無限延長と言い無限回復ネタに事欠かないキャラ遊んでると逆に全くHP減らなくなるから全員ほぼ全快のHPを見てるだけで楽しいんだけど、フリーナ出した判断しにくいから他の人のキャラ選択困ってそうだなって思う。完凸してたらスキルで虹色のオーラ纏うなんて全員知ってるわけじゃないだろうし

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    73480 名無しさん2年以上前

    シミュしたら無凸同士なら鍵の蒸発殴り72万で餅71万の誤差だったから餅で良いかな でも炎サブアタ来て蒸発強化出来るのなら鍵の方が全体火力上がりそう

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    73479 名無しさん2年以上前

    フリーナのお聖水でバフと回復🤩

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    73478 名無しさん2年以上前

    単体回復なうえにHP70%で回復が止まるからテンション獲得自体はかなり少なくなるよ。大量の攻撃バフが加わるから普通に強いことは強いけど、フリーナは1凸以上じゃないとダメバフ弱すぎて微妙

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    73477 名無しさん2年以上前

    フリーナたんの聖水でパスタ茹でて 茹で上がったパスタにフリーナたんの汗と涙を絡めて完成😋

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    73476 名無しさん2年以上前

    戦闘では常に爆発使う想定だからチャージと相談でいい 時計HPにして爆発回せるなら水杯でいい

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    73475 名無しさん2年以上前

    ケチャップがあればナポリタン作れるからバラエティーが増えるよ ナポリタンは日本食とかいう過激派は帰ってどうぞ

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    73474 名無しさん2年以上前

    フリーナを使えばストレスフリー、な。

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    73473 名無しさん2年以上前

    コピペしすぎぃ🥺

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    73472 名無しさん2年以上前

    全員HP50%からスタートで、フリーナのスキル爆発から即全体回復(ジン・バーバラ・早柚・白朮・シャルロット)でHPMAXまで差し戻すのを開幕ルーティンとすると、無凸でテンションは200/300開始、1凸で350/400、2凸で850(※上限800)/400!? ・・・初動が強いどころか最初から全開出せるってなるとやっぱ凸のあるなしデカイなぁ。そして凸が進めば進むほど開幕前自傷や全体回復の編成が不要になってPT編成がストレスフリー

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    73471 名無しさん2年以上前

    テンション最大値 2凸→爆速テンション貯め(編成自由度アップ)&フリーナ火力アップ 3凸→バフ値最大 4凸→実質40族(40~44)に 6凸→ヒーラー不要の編成、瞬間火力アタッカーとしても使えるように。バフ部分だけなら実質3凸で完成(最大値は落ちるけど2凸でも十分)。って感じだからね。4凸まで行ったら完凸までしちゃったらと思う気はするけど決して安くはない出費だし、あえて復刻(恐らく半年後)まで未完凸堪能した後

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    73470 名無しさん2年以上前

    フリーナちゃんがケチャップも買うようになってて嬉しいよ😭

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    73469 名無しさん2年以上前

    コピペマン長文が大好きだからな

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    73468 名無しさん2年以上前

    長文だらけ😓

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    73467 名無しさん2年以上前

    会心が出ない事がそこそこあるのを許容出来るなら期待値的に出来るだけ安定させたいのはあるけどバフ乗った末路のスキルダメージは中々に目を見張るものがあるよ

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    73466 名無しさん2年以上前

    瞬間火力アタッカーとしても使えるように。バフ部分だけなら実質3凸で完成(最大値は落ちるけど2凸でも十分)。って感じだからね。4凸まで行ったら完凸までしちゃったらと思う気はするけど決して安くはない出費だし、あえて復刻(恐らく半年後)まで未完凸堪能した後に完凸する スキルダメバフ+70%の差だから残響が大きく上回るって事はないと思うよ。爆発撃って最初のスキルを使うまでは4セットの+20%も乗ってないし 控えに下がったら表のキャラにシールドが移動する関係であと地味に重撃中に移動できるおかげでナヴィアがスキル撃つに「結晶反応で生成されたシールド状態にある時、上記強化効果の効果量+150%」は未発動になる

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    73465 名無しさん2年以上前

    星4アタッカー入れたほうが余程時間対ダメージも使い勝手も良い。ただ、そもそもディシアの本体ってスキルのダメージ肩代わりと中断耐性と炎付着みたいなもんで、そこの部分に関してはどんなビルドでも変わらんから、千岩みたいなサポート聖遺物じゃなければ火力寄りでも良いワケで、そうなると枠組み的には「サポーター兼サブアタッカー」になるんだけど 自動攻撃で凍結や蒸発、超開花などの様々な反応で活躍しているし、リオセスリも凍結溶解で強いからどうだろう。リネは逆に元素反応を縛って、ヌヴィレットは反応関係なし

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    73464 名無しさん2年以上前

    翠緑デバフは拡散を発生させた時に翠緑持ちが表に居なければいけない制約があって、敵が散らばっていたり、聖骸獣みたいな轢き逃げ思考の敵には振り回されやすい弱点や、そもそも自前で元素付着してるタイプの敵には狙った元素の拡散を入れにくい弱点があったけど、水ダメージだけでデバフ入れられる二凸豊穣は敵の挙動に振り回されにくい点で明確に翠緑に勝る。元素付着→拡散→アタッカーにキャラチェンジが無い分初動が早くなるから、翠緑とのデバフ量5%差は十分埋められる。それに元素耐性が負の値になる部分についてはデバフ効果は半減され、かつ35%以上の水元素耐性を持つ敵は殆どいないので翠緑デバフと2凸豊穣デバフの効果差は実質2.5%しかない。これまでは編成が縛られるデメリットのおかげでバッファーとしてみても破格の強さの万葉を加えられなかったから微妙だった

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    73463 名無しさん2年以上前

    大抵のアタッカーがファントム持たせてフリーナと組ませれば形になるの凄いと思う 無凸確保だったから早く再PUしないかな

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    73462 名無しさん2年以上前

    何にでもかける女が脳内で永久再生されるよ....タスケテ...

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