原神(げんしん)攻略記事コメント
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劇団4が圧倒的すぎるからそれ以下はぶっちゃけ誤差だろうけどね。火力が目当てならメインすら揃ってないとかでない限り劇団4以外にする理由は(完凸を除けば)無くて、もし劇団4にしない理由があるとすればどうしてもチャージが足りない場合くらいだから劇団揃うまでの繋ぎとして絶縁でお茶を濁してる人が多少居るって感じ
Furina gap gg
アッハ♪
他の人からすれば勝手にHP半減~最大を繰り返させられてるようなもんだから、野良だとあんまり褒められたもんじゃないぞ。特に半減時に被弾でやられたら明確にあなたのせいですって話だからな とこヌヴィ配膳時々リネで螺旋やってるんだけどナヴィア引いたら一気に楽になるとかある?なければ召使まで石貯めるつもりなんだけども
元素反応よりバフで戦った編成が強い流れは元々神鶴とか雷電ハイパーキャリーとかが既にいたから今更ではあるけど、やっぱり原神が最高に楽しいのはタルタリヤの蒸発とか甘雨の燃焼溶解みたいに元素反応を使って火力を上げられた時
今まで反応ゲーで元素付着が貧弱なキャラとそもそも元素反応が弱い岩風キャラは人権なしみたいな感じだったんだから、フォンテーヌで付着頻度や元素反応の種別関係なくバフ!高倍率!高ステータス!のフィジカル
ウーシア/プネウマを通常攻撃で起動できるのめちゃ便利。 あと水中探索でのアベラント亜種のクールタイムもめっちゃ早いし。
やっぱ完凸よ 煩わし事から解放される たまにうわぁーって吹っ飛ばされるけど
自動攻撃で凍結や蒸発、超開花などの様々な反応で活躍しているし、リオセスリも凍結溶解で強いからどうだろう。リネは逆に元素反応を縛って、ヌヴィレットは反応関係なし(元素反応を利用しても強いんだが)に強いから
逆に特定の反応に絡めて高火力が出せないと評価されづらかった今までの環境にテコ入れするならこれくらいのインパクトは必要だったとも思う。 反応の使い方が変わったというか、ヌヴィみたく反応をバフのトリガーにすることで今まで使われなかったキャラにも可能性が見えたりとかね
鍵持ってるやつが圧倒的に少ないんちゃうか
面倒なのはわかる。 普段使いするには過剰戦力だし、HP削れがストレスなんだよな。 ただ、そこそこ硬い敵が出る秘境とかボスだと必須とまでは言わないけど、削れ方の違いが露骨に出る。
法器は金珀強すぎる問題 槍は汎用性が薄い問題 弓は紀行武器微妙過ぎる問題 大剣は微妙過ぎる
朝起きたらフリーナたんに顔ふみふみされてたから、prprしといた☺️
寝る前にフリーナちゃんのお尻に顔突っ込んで起きたら太ももに顔挟まってた
火力を高めるならHP盛るのが正義だけど、テンションだけなら極力上げない方が回復量低いキャラでも上げやすいしHPも維持しやすいんだよな…チャージ時計水杯会心冠で素のHPを2万ちょいにしても2凸してると4万超えるし、盛り過ぎないってのも選択肢としてはあり
他のアルケー持ちのフォンテーヌキャラと比較するとCTはかなり短い方だよ。重撃の誤射はPC、PS5なら操作デバイスが寿命迎えてる。スマホで誤射するのはおそらくフレームレートが低すぎるのが原因だとおもうからフレームレート上げた方が良いと思う
折角アルケーの切り替え出来るのに初撃しかアルケー攻撃出ない上にCTかなり長い気がする。何秒だこれ? あと、通常攻撃連打してるはずなのに何故か重撃判定になってすぐ切り替わる上にスタミナ持ってかれて回避も出来ないから、歯車倒す時ほんと使いにくいのだけ悲しいわ。何この厄介な切り替え…
エネミーから食らった元素に変化させて3種類の元素反応を出せることはあるので、無凸前提でも火力の天井は上げられるのでは?個人的には、万葉を他に回したいからダメバフをフリーナにするってことのほうが多くなりそう
キャラ自体は最高だけど元素爆発全然使ってない ダメージ計算ができる上級者向けキャラ
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