原神(げんしん)攻略記事コメント

フリーナの聖遺物と評価・武器おすすめ(213ページ目)コメント

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    73604 名無しさん2年以上前

    フリーナの爆発って6秒もあったっけ

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    73603 名無しさん2年以上前

    開花ダメージに連動してるのかわからんの攻撃が分散してくれるから思った以上に火力出るんだよな。敵が単体じゃなければ間違いなく夜蘭より火力出る。ただナヴィアが必須だからPT編成がほぼ固定

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    73602 名無しさん2年以上前

    今思えば、ヒステリックっていう設定は何なんだろうな。元々の構想は黒ゼーレだったとかか。

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    73601 名無しさん2年以上前

    クレーの場合はベネット万葉でベネの後に万葉で炎拡散してクレーに、雷電の場合はベネットの後九条に ナヴィアの場合はベネの後に鍾離でシールド張ってれば良いかな

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    73600 名無しさん2年以上前

    自分の手持ちだと多分クレー、雷電、ナヴィアあたりでフリーナベネット同時採用することになると思う

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    73599 名無しさん2年以上前

    メインアタッカーにベネバフをどれだけ残したいか次第だな。フリーナまで回復するのは流石に時間が勿体な過ぎるからフリーナ以外を回復させるのがいい。ベネ万とかベネ香みたいにスキル回しの次いでに回復できると言うことない

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    73598 名無しさん2年以上前

    ありがとう アタッカー前に控えを一瞬だけ出して回復させればいける感じか

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    73597 名無しさん2年以上前

    ヒーラーいるほうがより無駄だろ

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    73596 名無しさん2年以上前

    まあ少しといっても大体6秒-フリーナの爆発演出時間くらいだけどな。

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    73595 名無しさん2年以上前

    満タンからは少しかかるけど被弾すれば秒。2サイクル目以降はちゃんと控えを回復すればHP上限まで余裕

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    73594 名無しさん2年以上前

    フリーナ2凸ならベネット単体回復でもテンションMAXすぐいける?

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    73593 名無しさん2年以上前

    フリーナ居たらヒーラーか自己回復できるキャラ出すなあ。他の人もそんな感じだよ。逆にフリーナ出してた人が自分以外のヒーラー出てないの見て引っ込めてるのも観測してるフリーナだけがヒーラーというケースも結構見るよ。自分は2凸してるけど、杯をHPにして船渠持たせるとマルチ向けとして凄い優秀になる。時間無制限、場所を任意に移動可能、あの範囲をスキルだけで延々回復出来て爆発できれば、それなりのダメバ マルチでフリーナ使ってて思うのはフリーナがヒーラーするのって時間の無駄なんだよね。火力は当然ゼロだし粒子も出さないから爆発も回らなくなるしテンション貯めも安定しない。だからフリーナ使う時はヒーラーが別に居てくれる方が嬉しい。逆にヒーラーフリーナ使う人は1凸以上で常に爆発回せないなら遠慮して欲しいのが 自分が知ってるマルチって人はソロだと時間がかかる、もしくは厳しい人が集まる傾向があって稀にマルチをしたい、もしくは引っ張っていきたい、育成したキャラ見せたい強めの人が稀に混ざってくる印象でマルチで効率を重視する人っているもんなん?普通効率重視の人ってソロでやるしマルチはヒーラーかシールダーが編成

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    73592 名無しさん2年以上前

    長すぎ、1文字でまとめろ

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    73591 名無しさん2年以上前

    フリーナはウーシアによる回復で枠を圧縮できるのがでかくて、夜蘭やヌヴィレットよりも強い凸だと思う。枠が空くってことはそこに完凸八重神子入れられたりするしね。回復能力はもちろんだけど爆発使わなくていいからフィールド上だとサクサク倒せるんで小回り効く点は好きだね。贅沢言えばスキルの性質上自分の編成では先にサロンメンバー出しときたいけど先に出すと一通りサイクルが終わったら全部通常振り切るまでに特にフィールド探索で水辺を走りながらサクッと敵を倒したい時とか便利だけど、今までの6凸の中では正直もうちょっと破壊力欲しいとは感じる。サポ効果もあるんだからそりゃめちゃくちゃ強いけどね。一応神枠としてみるとナヒの方が感動はあったかもしれない効果時間終わっちゃうからもう5~10秒くらい効果時間あったらPT単位での初動のダメを更に伸ばせたなぁというのはあったあと元素爆発じゃなくてスキル発動に関係するのがなのが本当に使い勝手いい。わざわざ探索で元素爆発うたなくていいし。ちなみに6凸夜蘭は完凸効果のみ抜き出すとすごくダメージ出てるわけじゃないよ。バフいれなきゃ1発10万なんて全然届かないし。

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    73590 名無しさん2年以上前

    単騎適性高いアタッカーの夜蘭ヌヴィと低い2凸フリーナをあえて比較したいなら、事前にHP減らしておいて爆発後に回復飯使うといいんじゃないかな。パーティ組んだとき裏からどのくらい火力出してるかは少し知れると思うまず原神は単騎のゲームじゃない。大きな違いとすればフリーナは探索でもスキル1つで回復or火力出せる。あと夜蘭の追撃は元素爆発毎回切る必要あるからそこは大きく違う。フリーナが来てから西風剣が全然足りない。今まででも、草主人公、綺良々、ベネットの3人で使いまわしてたんだが(人によっては万探索では裏から攻撃出すキャラは元素爆発じゃなくて元素スキルだとかなり使い勝手いいよ。探索だとフリーナ使ってても爆発 そも外部からの全体回復前提のバッファーで、サブアタ火力の劇団4は裏に回らなきゃダメバフ25%損だし、畑が違う。特に2凸はヒールもらいまくってHP増加≒スキル基礎値増だから一層回復の価値が増すのに、料理以外回復の乏しい単騎じゃHP変動180%は非現実的。回復飯がないなら爆発使う意味も1凸のダメバフ約35%以外効果が無い 単騎火力だけが欲しいなら完凸以外コスパ悪いかもしれんが

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    73589 名無しさん2年以上前

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    73588 名無しさん2年以上前

    同意

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    73587 名無しさん2年以上前

    同意

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    73586 名無しさん2年以上前

    フリーナたんの聖水でグロシを満たそうぞ😚🍺

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    73585 名無しさん2年以上前

    個人への中傷はいけません

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