原神(げんしん)攻略記事コメント
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メインアタッカーにベネバフをどれだけ残したいか次第だな。フリーナまで回復するのは流石に時間が勿体な過ぎるからフリーナ以外を回復させるのがいい。ベネ万とかベネ香みたいにスキル回しの次いでに回復できると言うことない
ありがとう アタッカー前に控えを一瞬だけ出して回復させればいける感じか
ヒーラーいるほうがより無駄だろ
まあ少しといっても大体6秒-フリーナの爆発演出時間くらいだけどな。
満タンからは少しかかるけど被弾すれば秒。2サイクル目以降はちゃんと控えを回復すればHP上限まで余裕
フリーナ2凸ならベネット単体回復でもテンションMAXすぐいける?
フリーナ居たらヒーラーか自己回復できるキャラ出すなあ。他の人もそんな感じだよ。逆にフリーナ出してた人が自分以外のヒーラー出てないの見て引っ込めてるのも観測してるフリーナだけがヒーラーというケースも結構見るよ。自分は2凸してるけど、杯をHPにして船渠持たせるとマルチ向けとして凄い優秀になる。時間無制限、場所を任意に移動可能、あの範囲をスキルだけで延々回復出来て爆発できれば、それなりのダメバ マルチでフリーナ使ってて思うのはフリーナがヒーラーするのって時間の無駄なんだよね。火力は当然ゼロだし粒子も出さないから爆発も回らなくなるしテンション貯めも安定しない。だからフリーナ使う時はヒーラーが別に居てくれる方が嬉しい。逆にヒーラーフリーナ使う人は1凸以上で常に爆発回せないなら遠慮して欲しいのが 自分が知ってるマルチって人はソロだと時間がかかる、もしくは厳しい人が集まる傾向があって稀にマルチをしたい、もしくは引っ張っていきたい、育成したキャラ見せたい強めの人が稀に混ざってくる印象でマルチで効率を重視する人っているもんなん?普通効率重視の人ってソロでやるしマルチはヒーラーかシールダーが編成
長すぎ、1文字でまとめろ
フリーナはウーシアによる回復で枠を圧縮できるのがでかくて、夜蘭やヌヴィレットよりも強い凸だと思う。枠が空くってことはそこに完凸八重神子入れられたりするしね。回復能力はもちろんだけど爆発使わなくていいからフィールド上だとサクサク倒せるんで小回り効く点は好きだね。贅沢言えばスキルの性質上自分の編成では先にサロンメンバー出しときたいけど先に出すと一通りサイクルが終わったら全部通常振り切るまでに特にフィールド探索で水辺を走りながらサクッと敵を倒したい時とか便利だけど、今までの6凸の中では正直もうちょっと破壊力欲しいとは感じる。サポ効果もあるんだからそりゃめちゃくちゃ強いけどね。一応神枠としてみるとナヒの方が感動はあったかもしれない効果時間終わっちゃうからもう5~10秒くらい効果時間あったらPT単位での初動のダメを更に伸ばせたなぁというのはあったあと元素爆発じゃなくてスキル発動に関係するのがなのが本当に使い勝手いい。わざわざ探索で元素爆発うたなくていいし。ちなみに6凸夜蘭は完凸効果のみ抜き出すとすごくダメージ出てるわけじゃないよ。バフいれなきゃ1発10万なんて全然届かないし。
単騎適性高いアタッカーの夜蘭ヌヴィと低い2凸フリーナをあえて比較したいなら、事前にHP減らしておいて爆発後に回復飯使うといいんじゃないかな。パーティ組んだとき裏からどのくらい火力出してるかは少し知れると思うまず原神は単騎のゲームじゃない。大きな違いとすればフリーナは探索でもスキル1つで回復or火力出せる。あと夜蘭の追撃は元素爆発毎回切る必要あるからそこは大きく違う。フリーナが来てから西風剣が全然足りない。今まででも、草主人公、綺良々、ベネットの3人で使いまわしてたんだが(人によっては万探索では裏から攻撃出すキャラは元素爆発じゃなくて元素スキルだとかなり使い勝手いいよ。探索だとフリーナ使ってても爆発 そも外部からの全体回復前提のバッファーで、サブアタ火力の劇団4は裏に回らなきゃダメバフ25%損だし、畑が違う。特に2凸はヒールもらいまくってHP増加≒スキル基礎値増だから一層回復の価値が増すのに、料理以外回復の乏しい単騎じゃHP変動180%は非現実的。回復飯がないなら爆発使う意味も1凸のダメバフ約35%以外効果が無い 単騎火力だけが欲しいなら完凸以外コスパ悪いかもしれんが
拡大同意
同意
フリーナたんの聖水でグロシを満たそうぞ😚🍺
個人への中傷はいけません
最強レベルのダメバフを活かす為にも控えから高い火力をだせる八重+ナヒーダをフリーナと組ませて見た時の挙動。ナヒーダの付着能力の高さから基本的に草下地になりやすい、フリーナの水元素付着頻度が不安定でたまに草元素が外れるが感電反応に反応してすぐに滅浄三業が発動する上、八重の元素スキルは攻撃回数が多く開花反応で生まれた種をすぐ超開花してくれるので即草元素が付与される、たまに草激化が発動するぐらいには草優位。思った以上に草元素優位になったので雷電将軍を追加した所超激化と草激化が入れ乱れる強烈な火力編成になり中断耐性なし回復ベネのみのクレー/フリーナ/万葉/ベネが編成例に載るなら、リネ/フリーナ/ベネ+α(鍾離/金珀煙緋あたり)の編成は乗せていいのでは? ヌやリオセスリほどじゃないとはいえ自傷持ちで、リネからしたらフリーナを編成に入れることのメリットが多くて、逆にマイナス面が特になく編成は更新してるから十分候補だと思うのだけれど。 クレーと同じくリネの火力も編成単位 問題点はフリーナが完凸前提という点と完凸していてもフリーナで殴る時に中与が無い点。この点は北斗をどこかにぶちこめば解決
フリかナの時に2倍やっとけばヌの数倍は売れたやろな、んほり優先はあかんね
ここっていうかフリーナは異例の初回で完凸率20%超えてる まぁ螺旋登録してる人の中での話だけど、ここは螺旋してない奴なんてほぼ皆無だから20%は完凸と思って良い それこそ無課金、微課金でも完凸イケるのはもうバレてるから無課金、微課金ですら完凸してるからな
ここのユーザーの完凸率高くない?
開花ダメージに連動してるのかわからんけど、サロンの攻撃が分散してくれるから思った以上に火力出るんだよな。敵が単体じゃなければ間違いなく夜蘭より火力出る。ただ白朮が必須だからPT編成がほぼ固定
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