原神(げんしん)攻略記事コメント
狂熱モードが極悪過ぎるストレスしかたまらない
突き上げみたいな概念出すなら、どのくらいチャージしたらどのくらい進むのか直感的に分かるように敵だけじゃなくて自分のカブトムシにも床に表記して欲しかったなって思う
3日目が難しいって言ってる人は多分足下のマス目の概念が分かってないと思う。半分チャージでマス目1つ、MAXで2つ分を突進→終着点に相手がいれば突き上げで大ダメージって仕様だから、寧ろ小型で小刻みに動く1〜2日目より大型で動きの鈍い3日目の方が突き上げ狙いやすい
三日目のやつは範囲攻撃のモーション中に攻撃できる事に気付けばなんとかなるな しかし移動にも攻撃にもスタミナ消費するのに向こうだけ遠距離攻撃と範囲攻撃持ってるの頭どうかしてるわ アンケートで低評価入れとこ
この赤紅ってその辺のカブトムシにジャム塗っただけでは…
満足した人はあまり来ず、不満や苦戦した人が来る場所だから仕方ないね
予言者
ゴ◯ク◯イベント到来。 正直おもんない。でっかいイベントのサブとして出すならちょうどいいと思うけどここまでやるほど面白くないよ?もうちょっと頑張ろうよク◯運営
何このイベント(´・ω・`)
3日目、溜めを半分ぐらいで突っ込ませるとそれなりに攻撃が通るんで、全力溜めしないようにするといいかも? あと、虫の動きが上手く作りすぎてアレです。
虫バトル自体は良かったのに難易度バランスで駄目にしちゃうのがな
結局今回も不評イベントになってしまうんかな
2日目で苦戦したから3日目の方が逆に余裕だったわ 勝てれば神ゲー勝てないと糞ゲー認定やめろ
これだけやり込めば怖いものはない
突進の読みあいや相手の回避率が上がって難しくなっていく…とかじゃなくて敵ばかり特殊スキル増えていって、こっちがハンデゲーになっていくのはひどいな これで時間制限付いてたら本当に洒落にならん
正直虫が苦手でギチギチ鳴いてたりひっくり返る動作やたくさんある足が動くのを見るだけで嫌悪感がヤバイ
狂熱クリアしなくてもいいのね。勝てなくイライラしてたけど報酬もらえるだけマシかな
苦手ならノーマルクリアでいいんじゃね 前のめりで行ったら勝てると思うけど
敵が強くなってもいいんだけどこっちも雷降らしたり段階踏む毎に何らかの強化要素欲しいな
ツイで見ても3日目難しいって書き込み多いな 中には報酬諦めたってのもいるわ
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荒瀧煌々虫相撲大修行(虫相撲)の攻略と進め方(10ページ目)コメント
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