原神(げんしん)攻略記事コメント
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行秋の剣雨つけて雷電のスキル発動して早柚でコロコロしてたら終わりそう
おそらく祭礼は機能しないぞ〜
通常攻撃でレザー並みは流石に厳しいと思う 多分スキルと爆発主体のキャラになる
普通に対人型キラーを失ったジンみたいな感じで使えそうだよね
まあ探索要員かなぁとか思ってたけどもしかして螺旋に採用できたりする?
今更ながらbgmのにんじゃりばんばん感すごない?
風4熟知盛りで火力出しつつ拡散で回復狙うなら龍血も普通に選択肢に入るな 爆発中の回復が下がるのが難点だけど完凸はここら辺の問題解決できるのか
既に発表されてたんですね!ありがとうございます。 低身長なら別のモーションくるかとちょっと期待してたんですが一番ぐるぐる似合う身長な気もしますし、、
モンハンやってろ
同じ星4大剣キャラの中ならレザー並みの火力出してアタッカー運用できると思う? その場合は攻撃マシマシでいいのか?
馬 鹿の一つ覚えみたいなクルクルやめて… モンハンの溜め攻撃みたいなやつとか色々バリエーション増やして…
もう公式で発表されてるよ みんな大好きクルクルモーション
低身長の両手剣てこの子が初ですよね?重擊モーションどんな感じになるんだろうか。
スキルのクールタイムの扱いがタルタルに似てるんだけど、祭礼の効果が有効なのかどうか微妙な感じだね。
口調がめちゃくちゃ好きだな あとニンジャポーズかわええ
スキル長押しで最大10秒間コロコロ転がり続けて方向転換も可能。転がってる最中に再度スキル押しで薙ぎ払い発動して終了と。かなり使い易そうな感じだね!敵密集してるところに転がって突撃したら楽しそうだし、周りで逃げ回る敵を追いかける時にダッシュでスタミナ使わずに高速移動できるのも便利そうだ
風共鳴させて祭礼大剣持たせて敵に当たり屋してゲンシン・ザ・ヘッジホッグするか
2人とも入れてええんやで? そういやディオナシールドの移動速度upはこの子のスキル速度にも影響あるんかな
単押しと長押しだから距離とか接触関係なく指を離したタイミングでなぎ払いだね CTも長押しの方はコロコロしてる時間に応じて長くなるみたい
でもちょっとスキルが不安だな。 敵にぶつかったら凪払いが発動する系なのか、一定距離移動しないと発動しない系なのか。
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