原神(げんしん)攻略記事コメント
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白ポで快適にしたいなら中断耐性付けないと
回復がオーバースペックだなとは思う 回復のオバスペってシールドや火力のオバスペより無駄だからなぁ
合ってる 俺的にはそれでOKだと思うわ
放浪者みたいに探索人権だから強いはわかるけど白朮は戦闘が快適になるだからな〜
鍾離の話してたじゃん やっぱり鍾離は入れる必要ないって事? 完凸の話も極一部の人しか出来ないよね
たしかに「便利」を「強い」に訂正しろ!「強い」を「便利」に訂正しろ!って争うのは不毛だからな 文脈から読み取ってスルー出来たらスムーズなんだが 中々そうならないね
tier表における「耐久サポ」としての評価基準なら後者の認識でいいだろうから過剰評価でもない気がする
有能なのにあんま引かれてないんだよな 原神って意外と性能厨少ないのかな?
螺旋上下で快適になると言う 後半はナヒいるから言わずもがな 前半も竜殺し旧貴族激化バフ白ポでなんだかんだ火力出せる、タヒなない、ドレイク撃ち落とせる、マトリックスの透過も解除 今のところはね…
わいはバーバラで十分
それなら言葉を変えようか 強いじゃなくて火力が上がるでもいいよ? 白ポは便利ではあるけど、入れると火力が上がるキャラじゃない
その感覚は俺も同じなんだけど安定感があることを強いって表現する人もいるよって言いたかったんだ そういう人に俺らの感覚を言ってもわからんだろうなってこと
ナヒは入れるから草1にはならない 草2以降の草を増やすかどうかって感じかな
個人的な考え方なんだけど 白朮で耐久面のストレスが一切無くなるのもだいぶ回復以外のメリットに感じたよ ベネットも七七も忍も心海も持ってるけどHP減ってしまっても絶対次のローテで回復できる大丈夫って思えるキャラは白朮が初めてだった
キララって多分すぐ割れると思う
便利とか快適になるとかは「強い」の一つの要素だと思んだけどなー
例えばだけど螺旋のクリアタイムを短縮できるのが強い クリアタイムは長くなるけど安定してクリアできるようになるのが便利
かと言って草1ならチャージ問題がなぁ
草だわこんなん
結論:きららでいい
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