原神(げんしん)攻略記事コメント
そのパーティで一番消えてもいいメンバ=考えれば、言わんとされてる事が理解できるんじゃないかな
まあ分からなくはない話だと思うよ というかベドのモデルへのツッコミは実装したときからあったしね、、 わいはモデルも好きだけどツッコミたい気持ちも分かる
そもそもここでクオリティに文句言っても何も変わらんしな 好きなキャラを好きと言ってるだけで羨ましいと言われるのは謎だけど というかそろそろ禿げネタで擦られるの飽きてきた 話題がないのは分かるが
いちいち棘ある言い方しないと満足できないの? こんなところで共感して貰うより運営にお手紙送った方が効果あるよ
八重ナヒアルベド鍾離とか言うニート編成知らないの? 突っ立ってるだけで敵が消えて楽なのに
どうしても貶したいだけならもうそれでいいです… 「汎用性」っていうのはアルベドの性能説明でずっと使われてきた表現だし、環境によって評価が下がるのも仕方ないと思うけど。もう使いたい人が使えばいいと思います。
激化パなら雷キャラのほうが需要高いよね。確かに汎用性の塊すぎて逆にアルベドが必須になる構成が無いのもな… エイトのランク付けの基準もよくわからんな
それ どっちかを褒めるためにどっちかを蹴落とす必要ないのに
ありがたや〜早速やる!カズハもそうだし最近はナヒーダの爆発も、方向不明になるから助かる…!
イラストのアルベドも3Dのアルベドもすこ
イラストのアルベドは長いというより髪が多いな… 不自然に感じる。かっこいいっちゃかっこいいけど
煽ってるのか知らんが 普通のそこら辺にいる男でアルベドより髪長い奴の方が少ないだろ
まあ立ち絵あんますこじゃないのは分かる、後頭部は鍾離とは比べたことないな でもこれよりは今の方がわいは好きかな、、
これこそ3Dとかけ離れてない?これが一番好きだからこそ3Dには不満しかないわ 立ち絵は好き嫌いの前に顔のバランスが不自然で苦手 3Dの何が一番ダメかというと前髪もそうだけど後ろから見た時の髪のペラペラ感がやばい 鍾離の後頭部と比べると跳ねてる部分の質感が全く違う アンバーあたりも同じだけどストーリー読んでるとうなじの生え際がめちゃくちゃ適当なのも気になってしまう…
結構ちがうくね、こっちのは3Dモデルにだいぶ近いと思うけど わいはこのイラストのが好きだから今のままで気にならんな
拡大全然違くて草
週ボススカラマシュ、タルタリヤよりやりやすいかもしれん 花がすげぇ置きやすい。横にずらすとか特に気にせず行けたわ
ほら 角度合わせて撮ったけどそんな変わらん
拡大設定のオプション→画面からSFX品質を落とすとエフェクトが薄くなってエイムしやすくなるよ 草のキラキラ感は少なくなるけど戦闘は快適になるはず 万葉の爆発エフェクトも螺旋で視界悪くなるけど、ここの設定を下げるだけで解決する
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アルベドの強化と評価・聖遺物と武器のおすすめ(89ページ目)コメント
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