原神(げんしん)攻略記事コメント
すぐキャラチェンすると火魔女も活かせなくない? 設置型スキル打って畳み掛ける運用だと火魔女と四風がガッツリ噛み合うけど
それな。 で、四風はキャラチェンでバフがリセットされてしまう影響がでかいから天空の方が基本的には優秀なのよね。 でも聖遺物で会心系盛れてない場合は四風の方が強いからその人の育成度にもよるし移動速度上がるという利点もあるから四風も強いのは間違いないよね
俺はベネットバフやモナ原爆打った後にクレー出して最後の仕上げするのが基本だからクレーも相性いいと感じるな ドッカン爆弾打ったらある程度場に出てるわけだし ついでに言えば無限花火の回復の為にもある程度会心率は多めに盛っておいていい
天空より四風の方が強いと断定してる奴は会心の数値でオナニーしすぎて基礎攻撃力の重要性わかってなさすぎるんだよな 期待値的には天空と四風はそんなに変わらないと検証されてる だからキャラの使い方に合った方を装備させればいい
それな。 クレーって重撃が至近距離でしか打てないのにまあまあ隙があるし耐久は紙。 よってシールド貼るためにキャラチェンするんだがそれがマヂで相性悪い。 会心率のオマケだな効果は。 ただ凝光みたいにある程度自身で完結してるアタッカーには相性良いと思う。
これの返信見てなんでSSじゃないのか分かった有難い。確かにクレーちゃん他のキャラとよく変えるから16秒出しっぱは相性悪いな
順当だろ 会心付いてて厳選が楽ってだけで他は天空のが強い 今のところマルチが重要なゲームじゃないし
四風はスキルの性質上ずっと出してなきゃいけないからマルチとかだと最適になるけど、ソロだと若干使い勝手悪くなるからとか?
単純に基礎攻撃力ランキングなんじゃない? 会心ダメを見ないなら納得の順位だけど... やっぱおかしいわw
四風はフル実力出すためには16秒場に出さないといけないしそのハードルの差じゃないの?相性良いキャラ少ないし。会心あってもこれだけ基礎攻撃力に差があるとやっぱり天空のほうが少し上という気はする
天空がSS評価で四風がSってどういう思考回路なんだろ
たしかに付いてませんでした ステータス詳細見ても元素バフ0%でした 返信ありがとう
登場時は付いてないよ もう一度確認してみよう キャラチェンジして即通常攻撃で本出すと何もついてない
これってキャラ変更で登場した瞬間から1重ってことで合ってますか? 登場時から1個星みたいなのついてるし
秘境などのトラップ避けるのに移動速度はめっちゃ重要
足の遅さってなんか意味あるの?探索で使わなければ良くない?それとも回避距離や回避無敵時間が変わったりするのかな
最初出だとき微妙とか弱いとか言われてたけどなんかどこのまとめ言っても今は強いって言われてるんだね。引けて良かった。
運営はなんでクレーの足遅くしたんだろう そのせいで原典しか選択肢ない まぁ出たからいいけど
この本良いわ 凄く良い ダッダダー
物欲センサーってやっぱあるんだな。おつかれ
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四風原典の評価と装備おすすめキャラ(17ページ目)コメント
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