原神(げんしん)攻略記事コメント
四風は日課移動用の武器だった、、
ある程度強くなれば若干武器の質が悪いキャラ混ざろうと世界ランク8でも戦闘すぐ終わるので、 むしろ日課の移動ストレスの方がでかくなる その点でこの武器にはかなり可能性を感じる
四風原典は星5武器のステータスではあるがちょっと物足りない 武器能力を活かそうとするとパーティ全体で出せる火力自体が下がる 完凸になって初めて使えるかなーぐらいほんとクレーとか凝光ぐらいだけど戦闘面ならマルチ用の武器と言っても過言ではない 無理にこれ引くぐらいなら流浪楽章使ってる方がコストもかからないし強いで
聖遺物の厳選で楽したいなら四風 会心60会心ダメ130ぐらいまで盛る事ができるなら天空
別にソロでとか縛らなくても行秋爆発使った後でやればある程度の恩恵は受けられる まぁ、それで十分な火力出せるから問題ない
まじか。迷ってたけどもうちょい考えることにします。ありがとう
和璞鳶→護摩みたいな事があるかもしれないから恒常武器引くのもな.... 四風も今ぶっちゃけそこまで壊れって感じじゃないし
元素反応なしのソロクレーになら四風かなー 入れ替え必須なら天空
マルチや凝光ソロとかを考えない場合は流浪完凸でも良いかなと思います。
クレーになら四風と天空どっちの方がいい? 武器は両方とも無凸、レベル90と仮定して。 天空だけ持ってるけど四風のが強いイメージがある。
装備キャラで戦い続けなきゃいけないんかこれ なら元素反応なしでも闘える岩おばちゃん向けかな?
ぶっちゃけこの武器ってどうなん?天空の巻の方が評価高いらしいけど。流浪完凸と無凸四風どっちのが強いのか知ってる人教えて。
磐岩もそうだけど武器で会心率大幅に上げれると聖遺物会心ダメ極振りがかなり楽になるからこれもスキルなしで破格の性能。 スキルはおまけと考えればいい
経過バフ込みで考えなくても星5で会心率盛れる時点で十分扱いやすいからね 四風モナが普段便利すぎるし、パッシブでの移動速度武器は唯一無二 何かが劇的に変わる武器ではないが、出たとすれば一切の損はないよ
これ実はかなり扱いにくかったりする シールド張る立ち回りだと四風の効果が最大になる頃にはシールドが切れてしまったりと入れ替えが難しく、0凸はそもそも上昇量が低い....
天空の翼が一番欲しいけど四風原典も強いからどっちかが当たるなら満足できる
四風の移動速度アップはクレーには強い 特にクレー主体でジャンプキャンセル使うなら体感できるぐらいには使い勝手が良くなる 中距離アタッカーなのでなおさら立ち回りも必要なので
キャラ攻撃力+武器攻撃力=基礎攻撃力だからね。 そこにスキル倍率かかってくるから仕方ないね。
最大四重まで
出場4秒で元素ダメ8%UPって上限なしですか? だとしたらめちゃめちゃ欲しい
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
四風原典の評価と装備おすすめキャラ(15ページ目)コメント
362件中 281-300件を表示中