原神(げんしん)攻略記事コメント
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相変わらずミスって万が一水没したら最初からやり直し確定の地形といい高火力眷属の行動パターンといい厄介さでは群抜いてるな 稲妻でもそこそこだるいの実装されてきたけど戦うと改めてまともなボスには程遠い難易度してるって感じる
久々に周回してるが相変わらずこの遅延行為野郎うざすぎるな 全部まとめてかかってくるか樹脂2倍でいいからドロップ2倍にして欲しい
鷹の近接NGは初見ごろしすぎる 遺跡ハンターと一緒に海に沈め
神里で行ったらヌルゲー過ぎて草 同じ雨条件なら野伏の方が硬いし行動も厄介だと感じた
ほぼ余裕で倒せるようになったけどうっかり攻撃くらうとHPごっそり削られるからやっぱり油断ならない相手だわ
時限必中高ダメージのせいで能力的に相手が上回ってる時の対戦がとにかく辛い 粘ってどうにかするのが困難だから きちんと育成すればあるところを境に急に楽になるけれど体感難易度の振れ幅が大きすぎる気はする 一番ビビったのは鷹の攻撃食らった時だけど
最近気づいたけど足場を凍らせれは鍾離の柱立つんだな 他の岩創造物も同じかも
初心者みたいな死に方してて草
スタミナ切れの時に足場のない所に落ちて溺れると最初からやり直しなのがつれえわ ダッシュや重撃を連発する人は要注意
爆弾は出現してから足場の外にジャンプして落下攻撃したら下方向の当たり判定が弱いから簡単に避けられるぞ
カエルとかが残す水の爆弾が戦闘中のシールド切れた頃に爆ぜるから鬱陶しったけど、苦肉の策としてノエルを出してライフで受けたら軽傷で済んで拍子抜けした 白影持ってたり防御に寄せてたからかもしれないけど防御も捨てたもんじゃないんだなってなる
こいつタカが出るか出ないかで難易度が格段に変わるな… タカが出るだけで一気に難しくなる
チュートリアルに水の動物それぞれ弱点になる元素あるっぽいこと書いてたと思うけど実際どうなんだろう なんとなくタカは雷、イノシシは炎の効きが良い気がするけど気のせいかも
レベル上限を50から60に上げるために推奨62と戦ってる
タカばっかり出てくると嫌になる。純水戦一回に付きタカも一回にして欲しい
レザーの元素スキル長押しで上にも当たり判定あるのでタカ処理したい場合は割と便利ですよ〜
怒りに比べると格段に楽。怒りはフワフワ動き回るせいで攻撃のチャンスが少ないが、こっちは氷と雷でとにかく雑に殴れば勝てる
回復が間に合わない(満腹or回復スキル待ち)場合はキャラレベルを1上げれば全回復出来ますよ(^-^) 突破待ちなどキャラレベル上限だと使えませんが…
自分のキャラのほうがレベル高いと雑・魚と化すけど、敵のほうがレベル高いと絶望的に倒しにくくなるタイプの敵
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