原神(げんしん)攻略記事コメント
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ナヒーダ引きに行ってようやく引けたから使ってみた 確かに雷電とかと比べたら火力の見劣りはするけどそれでも螺旋12層星3出す火力は無凸でも出せるし、スピード感あるアタッカーは引けてなかったから凄く楽しく感じたな
あーこれ触れない方がいい奴か
ナヒーダと刻晴無理に合わせる必要ないんだよな、刻晴が強いわけじゃなくてナヒーダが強いし…
激化の強さが単純な増加反応ではなく反応回数を増やせば天賦倍率に依存せず強くなるという仕様なので、刻晴が強くなってるんやで
HPは増えてるから一応インフレはしてるけど、プレイ妨害する要素はなくなったのがデカい CT増加みたいな嫌がらせ対策が増えていくんだろうなと思ったけど減らしていく方向性なのは驚いた
公式が明言してる定期
なんか必死に散らかる敵追いかけて重撃連打してた頃が懐かしいわ もう爆発撃ってスキルで追撃して激化と断罪を誘発させるシステムアタッカーになった感ある
今後難易度がどうなってくのかは誰にも分からんけど 正直、アビスバリアを最終層に設置されて 特定の割りキャラをほぼ必須にされてた頃と比べたらむしろ難易度はデフレしてってね?て思うわ アレ絶対アンケで超絶批判喰らったから調整されたよな
だいたい同意するけど、現状がそうなだけで、エンドコンテンツはインフレしていくだろ それでも趣味の範囲の難度のうちはどうでもいいし、マルチも必須でもキャラ制限しないと厳しいわけでもないしな 後は属性ばらまきという点で見れば決して評価は低くないし、ナヒーダとの相性が悪くはないって思えば、介護というより環境変化と捉えるべきだと思うけどね
余計なお世話すぎて草 そのキャラを使うかどうかは使う本人が決めることなんで そもそも螺旋がエンドコンテンツて明言されてる以上キャラの相対評価は何の価値もねーから
結論ありきでキャラ批判してる奴には何言っても通じんから相手しなくていいよ基本的に
刻晴お膳立てするんだったら他キャラお膳立てした方が強いよ、刻晴は上方修正されない限り今の環境じゃあ無理して使う必要ないかも、好きなら使ってみたいな
お膳立てして強ければ強いって言って良くね 螺旋も単騎やらん限りどうせお膳立てするんやろ
刻晴が強いってよりお膳立てしてきたキャラが強いんだよなって毎回思う、刻晴は普通に弱い
激化ナショナル気持ち良すぎだろ!刻晴、雷電、ナヒーダ、回復orシールド枠で使ってるけど激化ダメが気持ち良すぎる。刻晴の遺物は金メッキにしてるけど雷鎮めの方が安定感はあるかも
君が例の偵察騎士さんね...悪いけど旅人は渡さないわよ
旅人!あんたとならデートしてあげてもいいわよ!
(ナヒーダ)おらんがな
いらんがな
ナヒーダ こくせい イェラン 鍾離のパーティってどうですか?水が激化の邪魔になりますが、開花は開花で強いし、ダメバフ撒けるのでいいと思って使っているのですが。
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