原神(げんしん)攻略記事コメント

モナの強化と評価・聖遺物と武器のおすすめ(136ページ目)コメント

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    711 名無しさん約5年前

    詳しいですな。でも確かに耳心地いいしモナのキャラに会ってる。

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    710 名無しさん約5年前

    若手の注目株だよ ちなパイモンの人もそんな感じ

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    709 名無しさん約5年前

    俺声優に関しては全く無知だけど モナはなんか知らんけど声優がカチッとハマってるよね

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    708 名無しさん約5年前

    今回のイベントで好きになった。あのツンデレなキャラも、声も、刺激的なコスも、離れた乳も、それでいて強いところも。 持ってないんだな〜

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    707 名無しさん約5年前

    モナ初心者だろテメェ

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    706 名無しさん約5年前

    お前は何もわかっていない。

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    705 名無しさん約5年前

    ピックアップまだ?

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    704 名無しさん約5年前

    やっぱ①かぁ。 この仕様もあって、モナの通常攻撃は距離を取る挙動なのかなって思った。 あとたまに通常攻撃三段目で前進することがあるんだけれど、これを狙って出す方法ってあるのかな? 距離によるのかと思ったけれども必ずしもそうではないみたいで、街とかで連打してると4回に一回くらいは前進するんだよね。 これを狙って出せれば、普段から位置取り調整できてよいなぁと思って。

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    703 名無しさん約5年前

    裸modはよ

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    702 名無しさん約5年前

    気になるのは①、後ろへ回避してくれれば避けられるのに!と何度思ったことか……

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    701 名無しさん約5年前

    これはたまたま私の興味があるからみんなにも聴きたいんだけど、 モナの回避アクションにおいて、 ①事前のアクションを最速でキャンセルするタイミングで発動すると、移動方向の入力に関わらず前進してしまう仕様 ②アクション時間に対して無敵時間が短い、あるいは、共通の無敵時間に対してモナのアクションだけが長いこと、またはそのアクションをキャンセルできないこと みんなが気になるのは、どっち? 両方? ①については、ディレイを入れると多少マシになるけれども……

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    700 名無しさん約5年前

    なるほどありがとうございます! 180〜200に調整してみます! モナからダメージを完全に奪うのはもったいないので厳選難度が高いですね… 水聖遺物は自分が想定してる運用とはマッチしないし頑張るしかないか

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    699 名無しさん約5年前

    いま80で206%だけどリチャージの早さに限っては満足かなって感じです。完凸流浪でメインオプはその通り、サブチャージと会心率重視すると攻撃が心許ないから悩み中だけど… 行秋で支えるみたいな場合じゃないなら、180ぐらいからだいぶ快適になった印象

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    698 名無しさん約5年前

    旧貴族でサポ寄りに運用してる人って元素チャージどのくらい盛ってます? 装備天空として、冠会心率、杯水元素、時計元チャでサブOPで会心ダメ伸ばす感じにビルドするのが良いのかな?

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    697 名無しさん約5年前

    ベネットで炎付与からモナ元素爆発でノーダメ蒸発 すぐに炎付与攻撃でモナの追撃が蒸発になる。 付与の無い敵に元素爆発をつかうとノーダメの水付与が入るのでそこに炎付与攻撃をすると炎に蒸発が入ってしまう。 火力を出すなら 水付与から風4元素熟知盛り盛りのスクロースで拡散 ベネットで元素爆発 モナで元素爆発 炎攻撃 これで40万とかいけるよ

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    696 名無しさん約5年前

    モナの回避挙動についてアンケートに書き忘れちまった。 アンケートまだの兄貴、俺の代わりに要望出して?

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    695 名無しさん約5年前

    大前提として、爆発初撃のダメなし水付与で相手の元素をなくす必要がある=元素反応させる(水元素がついたままだと切り替えたあとのキャラで反応が起こってしまうから) 初撃で元素反応させたから、ダメージのある追撃で元素反応させたかったらクールダウンの数秒を待たなくてはいけない

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    693 名無しさん約5年前

    690で合ってて、補足すると元素反応全てに2〜3秒クールタイムあるぞ。ついでに言うと元素チャージもクールタイムあるから凸や祭礼系の武器効果でスキル連発すると元素もらえない。

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    692 名無しさん約5年前

    モナをサポート運用で旧貴族遺物で流浪持たせてるんですが、メインopはチャージ効率、水バフ、会心率がいいでしょうか?熟知が低い場合水バフのとこ熟知にした方がいいのかな

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    691 名無しさん約5年前

    後ろ向きにダッシュ出来ないのホント不便過ぎる

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