原神(げんしん)攻略記事コメント

ジンの評価とおすすめ聖遺物・武器(166ページ目)コメント

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    1899 名無しさん約5年前

    動画見つけたけど元素付与CTはほとんどが3秒だが、1.5秒以下かCTが存在しないのがいくつか存在していて、1.5秒以下の組み合わせの場合は狸→バーバラみたいに蒸発連発ができるって仕組みでいいのかな?

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    1898 名無しさん約5年前

    付着時間なんてはなから関係ねぇのよ その上であえて乗るけど 付着残ってれば連続で反応出来るってのを曲解してんだろお前 水付着(9or12どっちでも)→クレー通常1段+2段だと 2段目蒸発しねぇから 通常の付着CTに阻まれてるからな 水付着→クレー通常1段+1凸効果の追撃ならどっちも蒸発する訳 勉強になって良かったな

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    1897 名無しさん約5年前

    が何か言ってるぞ。答えてやれよ。それともwikiに書いてないことは分かりませんってか?

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    1896 名無しさん約5年前

    とかいってたらだけって書いてあったわ。そこはすまん

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    1895 名無しさん約5年前

    たぶんそれは水→炎の蒸発が起きて水が残った状態のまま再度拡散でジン側の蒸発が複数起きてる。まだまだ未検証な部分は多いからもしかしたら違うかもだけど。元素の付着時間は各攻撃で決まってるし、二つ目の元素付与する攻撃こ組み合わせで残りの付着時間が減っていくのは間違いない。  無駄な理論だの例外じゃ無いだの言ってるけど。多分数学の反証とか大好きなやつだぞ。まただけとか誰も書いてないのにいってるし人を言いまかすのが好きらしい。

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    1894 名無しさん約5年前

    ジンベネのウルト打った後にバーバラ通常したら3回どころか5〜6回蒸発出てた気がしたんだけどこれなんでだろう?ジンの炎拡散が起こした蒸発とバーバラが起こした蒸発が違うってことかな?

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    1893 名無しさん約5年前

    重撃だけが例外と来たか 狸もCTに引っかからずに火付着してるから蒸発連発できるってのに 水スライムにアンバー爆発で多段蒸発するのもベネット爆発→スキルがどっちも蒸発するのも、アンバー爆発中に行秋スキルが2段蒸発するのも例外かね そんな役に立たない理論捨ておけや

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    1892 名無しさん約5年前

    昨日は既にPC閉じてたから開くの面倒だっただけ。1887みてようやく腑に落ちた。例外だから確認してみくらいに言っておけばいいのに。そもそもこっちの論点と違ってたからさもありなんだけど。  試してみて連発出来るのは確認したけど、私の負けですとでも言えば満足する?理解してる割には初めに付着にctがあるっていうし、指摘した段階から喧嘩腰で返信の理由は後付けだろうし本当の理由はなにさ。あとマジで曲解するのやめてくれる?反応にctがある〜に加えて誰がいつ3秒毎に炎攻撃すると書いた?そのくせ高慢呼ばわりはないわー

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    1891 名無しさん約5年前

    ドヤ顔でほぼwiki丸々コピペしてきたみたいな長文書いてて内容に不備があったらそこを突かれてもしかたねーわ

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    1890 名無しさん約5年前

    個人的にはあなたの方が言葉遣い悪いしどこが高慢なのか分からん。事実だとしても、その言い方自分がされたら嫌でしょ。法器重撃はその例外だから試してみればいいよって言えば済む話。ジンの板だからそもそも起こりうる元素反応的には1877の大雑把な秒数で十分。 というか元素付着と残存時間に関して理解してる同士なのにどうして言葉尻捉えてまかそうとしてるのさ?

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    1889 名無しさん約5年前

    狸が3秒とは一言も書かれてないぞ。法器重撃が例外なのは分かったから落ち着けよみっともねぇ

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    1888 名無しさん約5年前

    強いキャラの宿命やな、、

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    1887 名無しさん約5年前

    朝起きたらジン板が元素反応のスレになってるのは笑う 1877の「元素反応(蒸発・溶解・拡散)にCTがあるのではなく、付着(各種攻撃)にCTがある」ってのが論点じゃねえの 基本的には1878のwiki参考(拡散CT約1秒、蒸発・溶解CT約3秒)で間違いないが、例外として法器の重撃だけはCTを無視して元素反応を連発できる。例として1881の狸→バーバラ重撃の蒸発反応から3秒未満で再蒸発が可能である。重撃を通常にすると蒸発は発生しない 法器の重撃だけが特殊な気がするから各種攻撃にCTがあるかはわからんが、言いたいことは試してから批判しろってことやろ

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    1886 名無しさん約5年前

    まぁビルドってそれだけ厳選に労力と時間割いてるから否定されると戦争になるわな そんなビルドもあんのか…でええんじゃね

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    1885 名無しさん約5年前

    なんか話食い違ってて草。 独自の用語で喋るから相手が何の話してるか分かってないんじゃね。 どっちもちゃんと理解してて話が食い違ってるだけに見えるけどどうなんやろ。

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    1884 名無しさん約5年前

    他人が編集したwiki見て理解した気になってさも自分の言葉みたいに書いてるけど、その実エアプも同然で中身スカスカだから突っ込まれてるんじゃないの?

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    1883 名無しさん約5年前

    ずっと試してこいって言っても1つも試しても来ないでwiki見ろとか言ってくる高慢な奴に腹立ててるだけだよ 試してこないから狸が3秒毎に火を吹くとか思ってるしな バーバラの重撃だと連続蒸発起きるけど通常だと起きない理由はどう説明すんのかね

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    1882 名無しさん約5年前

    なんで喧嘩腰なのか教えてくれない?意味不明すぎる。あと最後まで読んだ?付着が残るほど残存時間が残らないから水元素が残らないだけでその組み合わせなら攻撃間隔の長いスキルと重撃の繰り返し程度なら蒸発連発出来る。決して連発出来ないとは書いてないし、なんなら実際やれば出来るでしょうね。何回もいってるけど反応のCTじゃないって言ってるし付着のCTでもないって言ってる。組み合わせ次第であって細かいことを知りたい人はwikiへって言ってる。大雑把には拡散1.1秒と蒸発溶解3秒って抑えておけばいいと主張してるだけなんだがそこまでねちねち言うことか?正直怖いんだが

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    1881 名無しさん約5年前

    付着時間と元素残留も理解した上で言ってるし、ここでその話を持ち出してる時点で勘違いしてんだよ 蒸発がうまくいくのは水→火のパターンのみって言ったな? じゃあシャンリンの狸置いて火吹いたらバーバラ重撃繰り返してみろ 配布だし持ってるだろ

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    1880 名無しさん約5年前

    マジでしっかり読んでくれ。どう読んだらそういう解釈になるんだ。それに、どうしてそんな喧嘩腰なんだ。そもそもCTですらないって話をしてるんだけど大丈夫か?便宜的にそう呼称してるだけ。なんならモナのスキルによる水元素付着時間が9.5秒でクレーによる重撃も9.5秒ってわかってるから。この組み合わせで起こる反応とパターンによって残存時間がどれくらい削られるのかも決まってる。  蒸発がうまくいくのは水→炎の1.5倍パターンのみ。3.6秒ほど残留時間が残ってると水元素は残ったままだから蒸発2連発もできるし、タイミングさえあれば水元素付与蒸発もできる。倍率の高い炎→水と氷→炎の蒸発と溶解の組み合わせは元素付着できるほど残存時間が残らないようにできてる。

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