原神(げんしん)攻略記事コメント
チャージ時計がおすすめとかウッソだろお前…
風バフの杯っていかせますか?
風主人公と蒼古なる自由への誓いは噛み合いそうだけどこのためだけに武器ガチャを引くかどうか迷うな
こういうシンプルな見た目のやつもいいよな。武器スキン機能追加されないかね。
可愛くて90レベにしたまま放置してたけど熟知強化でスキル遊びが楽しくなったな 拡散回数が風1番だから熟知盛り楽しいし螺旋も楽
メイン熟知3の武器刺しで熟知盛り盛りにしてみたが、流石にやりすぎだった メイン3積みするなら普通に祭礼でいいな
俺なんて冒険ランク57だけど2レベだぞ
ウェンティの熟知聖遺物をつけてスキル使うと拡散ダメージえげつなくて楽しいな
元素熟知が強化されたと聞いてそう言えばウチの主人公は どうなってんだろと調べたらたったの58でワロタ。 会心重視の脳筋で現状余裕だけど、今後を考えたらもっと 強化した方がいいのかねぇ。
? 風主人公の話題で、別におかしな事は書かれてなくね?
スキンとは違うけど最初に主人公が使ってた武器とか翼ぐらいなら実装されそうですね
主人公のスキンは作るとなると必然的に2キャラ作ることになるから手間かかりそう
雷怒聖遺物風主人公強すぎワロタ 熟知上げきって拡散8500を3回、敵が3匹以上なら2段で発生出来るのでスキルの拡散ダメージのみで5万超える その上、スキルだけで元素変換出来るから変換した元素ダメージでさらに反応起こすのでオズとか置物と別の元素に変換してやれば相互反応しまくる スキル長押しで3匹に同時に10万以上可能とかぶっ壊れでしょ
さすがに主人公最強になることはない(ガチャ的に 実用的になっただけでも十分よ
実際、スキルで拡散起こしまくるの超強くなってるぞ 元々スキルは使い勝手悪くなかったし、かなり可能性を感じる ただ、対抗馬でウェンティスクロースと最強クラスのキャラが居る上に新キャラも控えてるのがね…
元素反応強化されたし熟知盛りで拡散しまくるビルドがワンチャン??
旧貴族回ってて思うけどやっぱスキル楽しい 育てたいけど迷うなあ、、天賦共通にしてくれ
247だけど、どうも空の方が爆発のモーションも大きいから、動きをダイナミックにすることで男の子らしさを出したかったのかなと思った。 重撃のダメは修正した方がいいと思うが。
蒼白4セットの効果ってスキル長押しでも2回判定になるんですか?
ジンさんの吸込みとはまた違うスキル長押しのガツガツ感たまらん
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主人公(風)の評価とおすすめ聖遺物・武器|旅人(風)(7ページ目)コメント
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