原神(げんしん)攻略記事コメント
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多分慣れる フォンテーヌでファントム追加された時も言われてた
確かにシロネン来たらまた進化するもんな
絵巻さすがに扱いむずそうすぎてなしじゃね
まだ灰燼とやコンバースで進化残してるの知らなそう
性能厨多いから飯越えてたらまだ引かれてたかな?
ってニートの囲いがめちゃめちゃ擁護してるイメージ
エミリエいたら螺旋上半も速いならな 草敵も戦えるようになる
探索でも使える楽なキャリーパーティは深林ディシア旧貴族ベネット悠久鍾離 もうひとつ鍾離を万葉にした探索パーティもおすすめ 万葉でまとめてキィニチスキルは気持ち良すぎて脳汁出る
同時押しの方なのか凍結利用のやつなのかどっちなんだ
純燃焼だとアースシェイカーの効果って延長できなかったんだな…
エミリエ併用だと痒いところに手が届くと考えればいいと思うよ
大体それであってる、エミリエがいると普段使いでも快適だけどなかったら使えないわけでもない ベネットも構成によっては外れるから手持ちと考え方次第
エミリエがいたほうがパーティ火力は上がるけど、必須じゃないって認識でおけ? 逆に必須なのはベネットとか旧貴族持てるキャラと、香菱とかみたいに裏から炎つけられるキャラと、キィニチを2凸してない場合は深林キャラ? よっぽど変な組み合わせじゃなきゃこの辺で十分火力出るキャラだよね
更になんかあるんじゃないの知らんけど
修正入る告知はあったけど既に真上ジャンプ出来なくなってね?
キィニチに限らずキャラストーリー結構いいのにイベや魔神任務で活躍しないせいでイマイチになったキャラが多いのよね。キャラストーリーを読むにはキャラ自体と好感度が必要だしな。キィニチはまた魔神任務があるけど
せめてムアラニの時みたいに3話目は丸々キィニチと一緒に行動してアレコレさせて欲しかったなー 目的地で合流、解散、ばっかりでな…
ナタのキャラ掘り下げるなら部族の話は切っても切れない関係だし、混ぜるのはいいんだけど比重の問題なんよな 結局お使いばっかりでキィニチとはほぼ別行動だったし、部内の対立に旅人が挟まれただけだったし、淵上の名前の読み方を自分が間違えてたことしか収穫なかったわい
キャラテキストに色々記載されてて伝説任務でその辺なんも触れなかったし……。 スタレだったらめっちゃ掘り下げしてたかもな。アベなんか0~10までご丁寧に過去説明しまくってたし。
というか関わる部分はあっても部族と伝説任務は分けて欲しかったわ。一緒にして減らされた感凄い
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