原神(げんしん)攻略記事コメント
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調整した奴がろくにやってないだろって指摘は別にいいと思うが の読みにくい文章の記載を「エアプ」と表現するのは流石にお前の日本語もかなり怪しい案件なんだが
今の所はシャルで無難な所だと思う チャージ要求さえクリアすれば爆発回らない事も無いし フリヌビィ編成だとダメバフで1万近くは違ってたから効果は一応出てる
厳選の時こいつばっかでて邪魔すぎる
別にフリーナじゃなくてもダメバフ会心は乗るし鶴来たところでそんな今までのサポを過去にする劇的なバッファー!なんて都合のいい事が起きる可能性なんてまずないんだから どっちかというとパーティが無駄に消費せず盛れてるキャラに上手くなる構成の方が大事なんだろ 持たせるキャラ云々より
うーん、今のところ海染で良さそう ただフリーナと使った時のみダメバフの倍率めっちゃ入るから海染の数値は超えてきそう 海染との違いは倍率いじれる所だからバッファー次第、ってことは留雲来るからそこで最適になるんだろうかね
シャル他に付けるもんないからあってるけど 凸の継続回復は微妙だから まあないよりはマシレベルだよ
無くなるわけないじゃん
んー完凸フリーナだったらありなのか?流石に劇団か?
風ヒーラー以外につけるのが正解なのかなぁ?風は翠緑4の方が良いだろうし シャコの存在意義無くなった?
英語の説明長すぎて草 想像の2倍くらい長い
俺は禄な遺物候補がないシャルロットを思い浮かべたが まだ育成済んでないしテキストだけじゃ使用感わからんな
シグウィン用かな? なお、いつ実装されるかわからない模様
強くなりそうな気もするけど実際使ってみないとわからんな。他の聖遺物の方が総ダメージとしてはいいかもしれんし
ダメージ基礎値に加算されるなら強くね? こっから会心やら元素反応やら乗算されていくんやろ?
既存キャラは乗り換えるほどの効果じゃないよな?
チーム内の自身キャラって書いてるから多分マルチは対象外
えこれってマルチ相手対象なんの?
突然ポイントとか言い出してるのがわからん 海染はポイントなんてついてないのに
申鶴とか雲菫バフ、固定値元素反応と同じ扱いってどこかで見た気が (1200の固定値+天賦×参照ステ)×会心その他バフとか元素反応の加算
1hit毎に回数消費なのかな 15000の8%だから1200 1200×5=6000 どんな攻撃をしようと敵が単体だろうと複数だろうと加算される固定値が1200でhit毎に回数消費だとワンループで6000の追加ダメージしか期待できないってことになるのかなぁ
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