原神(げんしん)攻略記事コメント
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ライトユーザーをいかに獲得し顧客を定着させるかでコンテンツの寿命は決まるからな モンストやにゃんこ大戦争、原神などはライトユーザーの獲得が上手くできた
勝てないと更に弱くなるしな
タルタリヤ、雷電級のボス返して あのクジラじゃ全然最終決戦感なくて盛り下がったぞ...
螺旋は9~11やるのが面倒なので、12層を☆全部取ったら、全部クリアにしてくれ。 ってベネットが言ってた。
クジラは身構えてたけど、あっさり終わっちゃったな。フォンテーヌまで来たユーザーなら余裕やろあれ。
ヌヴィフリで余裕になったとか言われてるけど、ライトユーザーはヌヴィフリでも星max取れなかったりするからな 俺含めこのサイトにいる人の感覚がおかしいんだろう
ガチャの頻度比べたら解るけどキャラ調整の必要性が違うよな
まぁ殆どライトユーザーだから、高難易度求めるヘビーユーザーとどっち大切にするかっていうと前者になるわな…
三層、四層増やせばええのにな
メインの難易度調整みて分かるだろ、あの程度のクジラでも調整されるだぜ?
千織次第じゃね? 現状だと普通の強さ、こいつ引くよりフリーナ等強サポーター凸って既存のキャラ使った方がいいレベル
アジアは日本人しかマッチしないよな たまにいる外国人ぽいのはだいたい弱いし
強いけどそれでも好きなら引いてどうぞではある
3.7だかの七星召喚ゴリ押しは吐いた 七星召喚自体はいいコンテンツだと思うけど
超えるけど結局ヌビがいるから趣味枠になってる
そうかねぇ、過去キャラの救済要素である獣神化や獣神化改を実装したモンストは大成功してるし不信感とかは運営の素行次第で変わるんじゃない?
無課金でも古参勢はキャラ揃ってきて凸も進んでるだろうし、新規は新規でフォンテーヌの強キャラ持ってるだろうから難易度上げようが問題ないだろ それでクリアできない層は元から螺旋なんて無縁なエンジョイ勢だけ
過剰な不安
コマンドRPGで再現性あるあっちとアクションで人の腕によるこっちじゃ同じような調整無理だからな
まあリアルグッスとして出したいから定着させたいんやろな
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