原神(げんしん)攻略記事コメント
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そこで結晶化シールドにスポットライトを当てるって算段だ😎
新敵実装じゃなくて既存に追加って話かもしれん
三色アビスはキャラ貧が騒いでただけ定期
半年後「まさかこのHPデバフが結晶反応の価値を上げることになったとはな」
攻撃参照と比較して大したデメリットもなしに火力と耐久盛れるんだし特大デバフ食らっても文句は言えん
シールダーって軒並みHP基準な気がするけどシールドが破られない程度かつシールド無いしで食らったら即死って敵の調整めちゃくちゃ面倒そうだな
そんなんで原審終わるなら三色アビスの時点でとっくに終わってるわ
意外と出場時間の多いHP参照って少ないぞ フリーナ夜蘭とかは現在HPを参照だから裏に戻れば関係ないし
表キャラだけにすればいくらでも 運営が憎んでる鍾離も殺せて一石二鳥や
水キャラとHPキャラ全員終わって原神も終わるな
さんきゅ!ヒーラーか回復飯準備しとくわ
シールダー使わないと敵の攻撃カスっただけでワンパンされるくらいで丁度良いかな
とりあえずヌヴィをメタりたいだけならHP半減と水耐性90%とかでええんやないの
自分が最大HP下げる敵量産すれば良いとか言ったばっかりに…すまない…
フリーナ入りのふーたお編成の比較という意味で言っているのであれば、フリーナが入っている編成は胡桃の初動が早い。螺旋だと2回すキル発動するまで自分で能動的に調整しないと胡桃の自己バフ発動に入らないし、回復入っちゃうから爆発撃ちにくいのが解決する。あと胡桃は自己バフの大部分が攻撃力変換なのでダメバフはありがたい(最悪胡桃の方のダメバフが発動してなくてもあまりあるフリーナのバフ量が偉い)。一方やっぱ微妙に噛み合いが悪くて、回復入れたくないのにジン入れざるを得ないみたいな状況になるし(いうてしかも編成上ジンだけじゃちょっと心もとないし・・・
HP使うキャラはヌヴィレットだけじゃないから40%いくかどうかくらいが限度だろうな
てかちょっと話ズレる横槍だけど出場キャラのHP上限デバフ推進派の方々はどのくらい下げるつもりなん? やり過ぎは他のHPキャラが死にまくってユーザー離れ不可避だし低過ぎても水共鳴とかで帳消しにされる諸刃の剣じゃない?
爆発の演出中にオトモが勝手に西風粒子出してくれるし。星5武器も大体持ってるし腐食もパイプもあるけど西風が一番しっくり来たから西風持たせてる。2凸してフリーナの火力上がったんで試しにダメージ上がるやつも持たせてみたけど爆発回りにくくなったから西風に戻した。
戦闘のBGMは今までで1番いいから今まででより戦闘が楽しく感じるんだけど
更に横からだけどトーマはリオセスリの燃焼溶解の炎付着と燃焼ダメカット要員でしか使ってないから別にシールダーとしてのトーマでそんな真剣に話す必要無いよ
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