原神(げんしん)攻略記事コメント
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引く方が悪い もうちょっと頭使って生きろよ
(๑ ิټ ิ)
フリーナ弱すぎませんか? ここの住人に騙されました 私は被害者です 私たちは『引かされた』
本業のヒーラーも喰われ気味にもかかわらず絶妙なポジションをキープし続けている軍師ここみ
フリーナって絶対おれの事好きだわ
ほんとそれ。ていうかあの時と反応が違いすぎて笑うんだが。これが民d荒れるからやめとこう
その時いなかったと思うが、そもそもヒーラーは無理、回復特化ならギリとかそんな空気だったやで
ちゃうねん回復量はバ カにされてないねん サブアタ性能と両立できないのがあかんねん
ベネットみたいなもんだべ ベネットはフィールド縛りに対して、フリーナはちょい使い方面倒にした感じ
前にヒーラー性能でば.かにされたけど、冠会心で忍の1.5~2倍くらいの回復性能してるから普通にヒーラーやれるよなやっぱ。他の性能が高すぎてさせようと思わんだけで
そんなバ,カな奴マジで居たんかよ…中の人に言ってどうすんだ…
名刺げっとー
私たちは、引かされた
フリーナは1凸でいいな
過剰回復気味で単純な回復目的で使われる事が少なかったヒーラーがフリーナを挟むことで間接的にダメバフ(ファントムなら会心率)も配れるようになったって考え方をすると編成の幅はむしろ広がってるって解釈も出来るんだよね。まぁ、それに関しては今までヒーラー育成してなかった人からすれば「組まされてる」って感じる人も居るし、フリーナ完凸しちゃうとヒーラー不要になったりするんで、こうだ!っていうわけではなくあくまでこういう解釈も出来るよねって程度ではあるんだけど
ピザハットのコラボでもいいや
フータオと推しの子アイとコラボは良さそう
フリーナ入りのふーたお編成の比較という意味で言っているのであれば、フリーナが入っている編成は胡桃の初動が早い。螺旋だと2回すキル発動するまで自分で能動的に調整しないと胡桃の自己バフ発動に入らないし、回復入っちゃうから爆発撃ちにくいのが解決する。あと胡桃は自己バフの大部分が攻撃力変換なのでダメバフはありがたい(最悪胡桃の方のダメバフが発動してなくてもあまりあるフリーナのバフ量が偉い)。一方やっぱ微妙に噛み合いが悪くて、回復入れたくないのにジン入れざるを得ないみたいな状況になるし(いうてしかも編成上ジンだけじゃちょっと心もとないし
yo ピーチボーイズ共!
心海のは性能が弱すぎるって騒ぎになって、北米版声優に「おいこの終わっとる性能なんとかせーや」って凸したア ホがいた
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