原神(げんしん)攻略記事コメント
こういうちょいと重いストーリー個人的には超好きだけど原神じゃなくて良かった感もあるよな。 前から所々憂鬱要素はあったけど今回に限ってはちょっとやり過ぎた感あるな。 俺は好きだけど万人受けはしないよな。モンドとか璃月の雰囲気に引かれて原神やってる人もいるだろうしそういう意味では万人受けはしないな。
アアル村みたいにプレイアブルキャラがいないのはこのためだったか
ジェイドが死ななくて良かった…うん…それだけは良かったんだ…。 バベルは多分ジェイドが旅人を56さないってあたりでジェイドを切るつもりだったんだな…!って怒りと、 皆56しまでするか…いや向こうはもうジェイドは生かしておくつもりが無いし背中をさされる可能性すらあるなら声もなく武器構えた時点で56すしか…とか、他部族はタニットがどうなろうとそんなに気にしてなさそうだから敵としてしかもうジェイドを見てないのかって気がするとか、色々言いたいけど、 もう、ジェイドが砂漠で暮らすには砂漠の部族全員56した方が良いのでは…?(曇った目)ってなるぐらい救いが見当たらない…。 なんで、ジェイドがこんな目に…
まだスメール新マップあるみたいだしそこでジェイドが救われればなあ
オバ理論やね
やっぱりリアルに中東の国とか参照にしてたりするんだろうか...闇深やな...
ホヨバの書きたかったストーリーってまさにこれなのでは?崩壊やってるとそんな気持ちになる。 ブンブンが完全にストーリーに関係なくなっちゃっていたのは寂しかった。 終盤、ファデュイのセリフで「口に何か入ったからペって出したら仲間だった」ってのがジェイドの不安定な凶暴さを表してて好き
全部に勝ったら何かあるかと思ったけど…
空蛍って仙人や下位魔神、神に反逆起こすくらいの力あって小さい村壊すくらい雑作もないでしょ なんでそんな危なそうなやつに歯向かったし、村崩壊はバベルの人災でしょ
勝っても何も言わないし虚しいだけだったな
〇〇は・・・これ以上の苦しみはないという意味で慈悲である。 てか。
それ稲妻の時も言われてた気がする
皆殺しエンド良かった。 ただ、砂漠地帯の集落がアアル村しかないのが寂しい
クエスト終わって数日後に再訪すると教令院から来たタンジと血塗れのカードで七聖召喚できますね…
ナヒーダで心読んでも読めないモブとかもいたし色々ときなくさい場所だなと思ってたら案の定。基本的にメインの街以外にモブがいるところは他はもっとまともな感じしてたしここだけ雰囲気違ってた。ただ、これだけ期間あけて実装して引っ張る意味がわからない。
千尋の谷に関わって生き残った者たちがほぼ皆無ってのは本当怖すぎる
特に胸糞とは思わなかったし結構好きだったかも ただユフトゥンの亡霊だけは何か意味があるのかとか思っちゃったしどうにかしてくれ…
双眼御苑の後輩ちゃんドドコ🥺
ジェイドのプレイアブル化しないかな
むしろ子供がいなかったのが伏線だったかもな。ジェットの姿が見えないときから不安だったんだがまさかと思っていた可能性がそのままになって悲しい
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仇敵は沸き返る水の如く…の攻略と発生場所|古い石の鍵の入手場所(5ページ目)コメント
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