原神(げんしん)攻略記事コメント

ディシアの評価とおすすめ聖遺物・武器(110ページ目)コメント

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    16923 名無しさん1年以上前

    ドリーみたくマルチだと性能上がるキャラが今後出てくるなら チーム内の味方がダメージで火力アップするアタッカーとか出る可能性が微レ存・・・?

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    16922 名無しさん1年以上前

    超開花がデウス・エクス・マキナ的な力持ってたから推しを重要視した方が良いなって考えになる人割と増えた気はする それにしてもいきなりディシアは心臓キューとなるからもう少し緩やかにデフレして欲しかったけど

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    16921 名無しさん1年以上前

    はいはいマグロマグロ

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    16920 名無しさん1年以上前

    長文きも

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    16919 名無しさん1年以上前

    それに推しを育成して推しをどう強く使うかどう楽しく使うかとか考えたりする事ができてインフレに置いていかれて育成が無駄になったとかもほぼないだろうしなんならキャラが追加されるごとに強くなる可能性があるから推しを突き通せるのもいいところ、だから配信者の優先すべきティア表とかでも一番上に推しとか書いてあるんだと思う実際その通りだし

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    16918 名無しさん1年以上前

    そもそも原神って超高難度コンテンツをクリアするゲームではなくて色んなキャラを組み合わせて開拓だったり探索して楽しんだり強く使ったりするゲームだと思う、それに別に超開花ってお手軽だけどぶっちぎりで強いわけじゃない今最前線にいるパーティは往生夜行だったり雷電ナショナル豊穣開花超開花激化などさまざまな良さがあるパーティがたくさんあるわけだし最近だとレインボーレザーっていう面白いパーティとかが開拓されたわけで結局のところどんなキャラでも組み合わせで楽しく強く使えるのがこのゲームの楽しいとこ

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    16917 名無しさん1年以上前

    言うほど超開花はバランスブレイカーか? 1.5秒置きに単体に4万×2でバランスは壊せんと思うけど 無微ライト救済という感じの方が強いと思うけど

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    16916 名無しさん1年以上前

    ならディシアが弱くても問題はないな

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    16915 名無しさん1年以上前

    確かに、もうちょっと考えるべきだったごめん。

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    16914 名無しさん1年以上前

    螺旋クリアっていう最終到達のレベルが低いから、特定のキャラや反応が強すぎたり弱すぎたりってのが問題にならないだけで現状はバランスなんて大してとれてないよ バランスブレイカーと言えば超開花で、ほとんどのメインアタッカーキャラは超開花で良くね?になってるけど、別に超開花じゃなくても螺旋はクリアできるから明らかに劣ってるキャラでも普通に使われてて、別に超開花が強すぎることに不満がある人も別いないでしょ こんな感じなのにちょっと強いキャラが出ても別に何にも問題ないと思うけど

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    16913 名無しさん1年以上前

    勝手な期待をして勝手に失望して立派なアンチの出来上がりだな

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    16912 名無しさん1年以上前

    列開花のディルックとか?

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    16911 名無しさん1年以上前

    ハハッ。 夢を見るだけなら誰も文句は言いませんよ。

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    16910 名無しさん1年以上前

    俺もその意見に賛成だわ 現状でも比較的弱いとされるキャラでも工夫次第で使えるのにアッパー調整をする必要感じないし、アッパーのついでに難易度も上方とかされたらライトはついてこれなくなる

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    16909 名無しさん1年以上前

    悪用防止で8秒から5秒にされたっぽいけどこれ悪用できるキャラっている?

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    16908 名無しさん1年以上前

    普通にこれ ↓

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    16907 名無しさん1年以上前

    今になってレザーや七七が輝く編成出て一線級に復帰してくるのとか調整凄すぎる

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    16906 名無しさん1年以上前

    条件かなり厳しいからあり得ると思うんだけどどうでしょう

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    16905 名無しさん1年以上前

    そもそも原神は単騎でやるゲームじゃないしね

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    16904 名無しさん1年以上前

    他のソシャゲは実装1年経ったら余裕で型落ちしてるのに原神は未だに初期恒常キャラで螺旋余裕だからキャラ調整に関しては最高クラスだと思うよ 数年先まで見越してキャラの能力作ってるのは素直に化け物

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