原神(げんしん)攻略記事コメント
トリガーってのは起動条件の話で維持が必要って話ではないよ 胡桃みたいに維持が必要なタイプなら微妙どころかそもそも自己自傷できるキャラ+シールドの組み合わせじゃなきゃ現実的ではない あとベネは激化編成とかで入らなかったように他で基礎ダメージ稼げたり、攻撃力バフ以上に欲しいバフがある編成では入らない
HP半分トリガーはディシアにつけるなら40%以下ですぐ回復しちゃうから微妙だし、アタッカーにつけるとしたらディシア入れてそれつけるより他の聖遺物付けてベネット入れるわwwwってなりそう
だな
4セット使うのはディシア4凸以上の人じゃね
色々あると思うけど被ダメトリガー効果、HP最大値・半分以下トリガーのバフ、自己回復アタッカー、HPバフverのベネとかじゃない 裏でダメ受けれたり自己自傷持ってない表キャラが事故らずHP減らしやすいのはディシアならではだと思う
エアプは黙っとけ
あまりにディシア向けの聖遺物出されても誰が使うんだ枠潰しだとか言われるんでディシアの上位互換みたいな限定星5が出るっていうオチでしょ
味方がダメージを受けた時に発動する1秒の超バフとか?
ニャ~ニャニャー! 🐾プニ 🐾🐾プニプニ 🐾🐾🐾プニプニプニ
ディシア何が来れば高く評価されるんだ?
☆4キャラ実装でデートした方が良かった
八重は相変わらず純アタッカーとしては微妙で草元素実装から救済に一年かかったししゃあない。まぁそれもフィッシュルで激化した方が強いみたいな意味不明な理解がなかったらもう半年は短かっただろうな。ディシアも同じくらいで評価されそうだけど心海の性能認めたくないマンがかなりいそうw
ここであんたを潰す! 👊ぺち 👊ぺちぺち 👊👊👊ぺちぺちぺち
これ結構重要だぞ 同じタイミングで反応起こしたら反応数めっちゃ増えるので雷電とは相性良い
だろうな 本当に八重の熟知参照で察してた勢なら流石に将来性ないみたいな適当な書き込みはしないからな てかこのゲーム基礎ダメージ追加する効果とか結構なんでもありだし
ディシアの伝説任務がちゃんとキャラ自身の話をしてるし、過度の持ち上げもしない 恐らくスメールキャラとして一番面白いのキャラなのに 何で性能がこんな酷いだろう 問題は火力だけじゃないし、あの新遺物もどうしようもないな
運営は新遺物わかってたのに、スキルはスナップショットで爆発はそうじゃないようにしたんだよな キャラデザイナーか声優に恨みでもあったんか?
当時八重も忍もぶっ叩いてそうw
鍵持ちだと花海4セットのほうが良いらしい
あんな微妙な4セットなんて使わねえよ
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ディシアの聖遺物と評価・武器おすすめ(110ページ目)コメント
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