原神(げんしん)攻略記事コメント
ドリーみたくマルチだと性能上がるキャラが今後出てくるなら チーム内の味方がダメージで火力アップするアタッカーとか出る可能性が微レ存・・・?
超開花がデウス・エクス・マキナ的な力持ってたから推しを重要視した方が良いなって考えになる人割と増えた気はする それにしてもいきなりディシアは心臓キューとなるからもう少し緩やかにデフレして欲しかったけど
はいはいマグロマグロ
長文きも
それに推しを育成して推しをどう強く使うかどう楽しく使うかとか考えたりする事ができてインフレに置いていかれて育成が無駄になったとかもほぼないだろうしなんならキャラが追加されるごとに強くなる可能性があるから推しを突き通せるのもいいところ、だから配信者の優先すべきティア表とかでも一番上に推しとか書いてあるんだと思う実際その通りだし
そもそも原神って超高難度コンテンツをクリアするゲームではなくて色んなキャラを組み合わせて開拓だったり探索して楽しんだり強く使ったりするゲームだと思う、それに別に超開花ってお手軽だけどぶっちぎりで強いわけじゃない今最前線にいるパーティは往生夜行だったり雷電ナショナル豊穣開花超開花激化などさまざまな良さがあるパーティがたくさんあるわけだし最近だとレインボーレザーっていう面白いパーティとかが開拓されたわけで結局のところどんなキャラでも組み合わせで楽しく強く使えるのがこのゲームの楽しいとこ
言うほど超開花はバランスブレイカーか? 1.5秒置きに単体に4万×2でバランスは壊せんと思うけど 無微ライト救済という感じの方が強いと思うけど
ならディシアが弱くても問題はないな
確かに、もうちょっと考えるべきだったごめん。
螺旋クリアっていう最終到達のレベルが低いから、特定のキャラや反応が強すぎたり弱すぎたりってのが問題にならないだけで現状はバランスなんて大してとれてないよ バランスブレイカーと言えば超開花で、ほとんどのメインアタッカーキャラは超開花で良くね?になってるけど、別に超開花じゃなくても螺旋はクリアできるから明らかに劣ってるキャラでも普通に使われてて、別に超開花が強すぎることに不満がある人も別いないでしょ こんな感じなのにちょっと強いキャラが出ても別に何にも問題ないと思うけど
勝手な期待をして勝手に失望して立派なアンチの出来上がりだな
列開花のディルックとか?
ハハッ。 夢を見るだけなら誰も文句は言いませんよ。
俺もその意見に賛成だわ 現状でも比較的弱いとされるキャラでも工夫次第で使えるのにアッパー調整をする必要感じないし、アッパーのついでに難易度も上方とかされたらライトはついてこれなくなる
悪用防止で8秒から5秒にされたっぽいけどこれ悪用できるキャラっている?
普通にこれ ↓
今になってレザーや七七が輝く編成出て一線級に復帰してくるのとか調整凄すぎる
条件かなり厳しいからあり得ると思うんだけどどうでしょう
そもそも原神は単騎でやるゲームじゃないしね
他のソシャゲは実装1年経ったら余裕で型落ちしてるのに原神は未だに初期恒常キャラで螺旋余裕だからキャラ調整に関しては最高クラスだと思うよ 数年先まで見越してキャラの能力作ってるのは素直に化け物
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
ディシアの評価とおすすめ聖遺物・武器(110ページ目)コメント
10000件中 2181-2200件を表示中