原神(げんしん)攻略記事コメント

ティナリの聖遺物と評価・武器おすすめ(439ページ目)コメント

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    179 名無しさん約4年前

    ティナリの育成優先度ステて攻撃力と熟知どっちなんですかね!?

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    178 名無しさん約4年前

    無凸でも結構はやいけど完凸ティナリのチャージはやくね?実質マシンガンだろこれ

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    177 名無しさん約4年前

    Redditにあった試算だと、 • E→Q→重撃→重撃→重撃の立ち回りが良い。全部で5秒程度。 • 激化反応込みでC0R1の重撃が約53000、C6R1で約99000、C6R5で約127000 • 上記の立ち回りでの5秒間の激化反応込み総ダメージはC0R1で約27万、C6R5で約68万 上記のダメは草共鳴込み、パーティーバフ無し。 参考までに。スキルによる重撃チャージ時間の減少効果がかなりバフされたので、無凸で完凸甘雨に近い速射ができるらしい。

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    176 名無しさん約4年前

    一応コレイと草主人公もいるっちゃいるけど、ティナリ引かない場合で草2編成するとなると固定になるね その次草キャラ(草神)来るまで3ヶ月弱は空くからそれも考慮した方がいいかも

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    175 名無しさん約4年前

    逆に引かない人スゲーわ、どう見ても強キャラな見た目してる!

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    174 名無しさん約4年前

    凸よか武器優先そう

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    173 名無しさん約4年前

    正直引くか迷ってるけど、ここでティナリ引いておくかおかないかで草元素への理解度の早さの差が大きそうで悩む。草神がどういう性能なのか知りたいなあ

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    172 名無しさん約4年前

    広範囲草巻きサポとしても優秀なんだよね?

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    171 名無しさん約4年前

    餅の凸で重撃火力は結構変わる。特に熟知を盛れば盛るほど差が顕著になる。熟知500、ダメバフ100%、会心ダメ200%、デバフ30%で単純計算すると武器完凸なら 500×320%×(1+1)×(1+2)×1.1×0.5=5280 が多段ヒットの重撃一発一発に加算される。無凸だとこれの半分。

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    170 名無しさん約4年前

    元々完凸&武器無凸までお迎えする予定だったけど正直武器完凸と無凸ってどんな感じ?ないよりかはあった方がいいなら引かなくていいかなって思うけどめちゃくちゃ強くなれるなら引きたい

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    169 名無しさん約4年前

    甘雨、胡桃、万葉、綾華の例もあるからな

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    168 名無しさん約4年前

    星4で合う武器も特に無いから強く使いたいなら武器引くしかないで。本人の凸より武器優先。

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    167 名無しさん約4年前

    そもそもアタッカーなのに突破ステ率ダメじゃないのどうなの 新聖遺物推奨なのにこうだと餅武器でもないときついと思うんだが…

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    166 名無しさん約4年前

    強く使いたいならモチ引くしかないってことだな カキンゴー

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    165 名無しさん約4年前

    どこかアルベドと似たものを感じるよな アルベド推しのティナリ刺さる率の高さは異常 Dグレのアレンもやってた人だしベテランだから演技は安心できそう

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    164 名無しさん約4年前

    4凸しないと全員に熟知120ばら撒けないからなぁ 稲妻以降の☆5キャラは2凸に強い効果があること多かったけどナリナリの2凸どうなってんの、ていうか1凸とか甘雨の固有天賊見ながら設定したのかなと思うくらい旧世代の凸効果なんだよなぁ

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    163 名無しさん約4年前

    ティナリ強く使う為の核激化を多く発動させるには雷キャラ誰が相性イイんすかね? フィッシュルは頻繁にオズが雷付与するから超激化ばっかりになりそうなんすけど...

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    162 名無しさん約4年前

    サポート性能が草付与くらいしかないアタッカーは怖いんよな 初の草星5だからってだけで引いたらまた痛い目見そう(手元の2凸クレー見ながら)

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    161 名無しさん約4年前

    ナリナリの凸効果ほんとに💩よね。唯一2凸がちょっといい効果だけど、草ダメ上昇がナリナリだけは正直微妙すぎる

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    160 名無しさん約4年前

    万葉でダメバフ盛れないし、ダメ上げるとなると激化しかないね。草神が熟知上げとか草ダメ上げとかなら化ける可能性はある。持ちはあった方がいいけど無理して取るほどじゃない。凸は完全に罠で、凸するくらいなら草神待った方がいい。

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