原神(げんしん)攻略記事コメント
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言うて単体戦でも配膳と大差ないんだよな。ティナリは結局フェネトみたいに出たり引っ込んだりする系ボス向けって感じ
無理 最初からティナリ派は無凸や低コストで勝負してないから話噛み合わんよ
複数なら配膳 単体ならティナリ
ティナリも八重神子もナヒも全員完凸なら張り合えるかもしれんが 無凸低凸なら絶対に勝てないわ
コンプレックスとは 意味分からんて 事実に基づかない妄想だけのコメント怖いという感想しか浮かばんよ
完完でやったらいい無凸同士でやったらいいの人達はそれこそ自分のキャラで比較して参考投稿したらええんじゃないの?そんなに言えるんなら当然完完や無凸を持ってるんだろうし、持ってない比べられない環境なら想像だけなら騒げるよねとしか言えんわ。
ティナリは恒常で勝手に引けるんだから本来は無凸餅ティナリと無凸無餅配膳で比べるべきなんだが ティナリが餅になった途端総合火力じゃ勝てなくなるけどな
餅の凸は圧倒的にティナリが上だしそこまでするなら完完でわからせたらええやん
完凸したらチャージ感覚でフルチャ撃てるからもはや別キャラ
ただ時間経過だと火力維持しやすいのは確かにティナリで、そこが完凸になると高速重撃3連発+CT中に今までの速度で限界まで重撃が無条件で撃てる点だから完凸同士だとティナリが強いねって話になる。 ハイゼンも強いけどそも葉の3枚以上維持にしか強い部分が来ないし立ち回りと遅延敵次第でそれすら使わせてもらえない点がそこそこネックだと思う。
他のキャラだと色んな編成模索して遊ぶけどティナリに関しては八重ナヒ以外試す気にならないな それはデメリットではなくあまりにもその編成が完成されててイジりたくないから
配膳さんは無凸パラリンピックで今日も頑張ってるよ
八重ナヒ抜きティナリとか無意味な仮定持ち出してまで配膳上げたいとかそれもう病気だし
なるほど まぁお互いほどほどにな
結局、恒常だからすり抜けでワンチャン引けるメリットより、恒常ゆえ狙って引けない・天井が無い、そのくせ凸なり餅武器なりほぼ必須、しかも基本激化オンリーって点が痛すぎる
ナヒで補う前提で語るなら、尚更ティナリは配膳に勝ち目ないぞ
どうせお前がやってるパターンだろ アルハイゼンへのコンプレックス拗らせて毎日監視してるもんな
言えたじゃねえか…
ティナリ凸したいのに俺のアカウントにはディシアしか来てくれねぇんだ 今回も千織完凸でディシア3体出てきやがった… ティナリ3凸の可能性もあったと考えるとやっぱつれぇわ…
配膳板で暴れるとコメ消されるからってティナリ板に書き込むなよ ティナリ板は配膳信者の避難所じゃねぇんだからな
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