原神(げんしん)攻略記事コメント

荒瀧一斗(あらたきいっと)の評価とおすすめ聖遺物・武器(246ページ目)コメント

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    22298 名無しさん3年以上前

    雷電やタオは中断してダッシュすれば続きから殴れるけど、荒瀧はまたスタック溜めないと重撃スタートできないのが煩わしいって話なんだ

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    22297 名無しさん3年以上前

    押しっぱよりコンボ組む方が伸び良かったような

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    22296 名無しさん3年以上前

    この三連コメ妄想で言ってるからスルー安定

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    22295 名無しさん3年以上前

    強さってシチュエーションによると思うんだよな 例えばマルチのボスではアヤトは2凸しててもサポートなきゃ火力不足だし荒瀧はできれば岩2はほしいけど岩1でも安定してやれるでしょ 防御力高いから落ちにくいし

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    22294 名無しさん3年以上前

    それはへたkusoか弱いんだと思う 螺旋でもアビサルに苦労した記憶ない

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    22293 名無しさん3年以上前

    雷電やタオはどうよ?荒瀧で届かないなら走るしかないでしょ 結局近付かないと火力出せないし宵宮や夜蘭ですら弓の距離減衰抑えるためにも走る必要はあるから荒瀧だけが抱えるストレスじゃないなそれは 寧ろ荒瀧使ってれば知ってる筈の攻撃段階一時継続と重撃の追尾性能のおかげで攻撃範囲は他の近接より広いんだが

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    22292 名無しさん3年以上前

    あとアビサルみたいに元素エネルギー吸われたら手も足も出ない

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    22291 名無しさん3年以上前

    じゃあ重撃やめて走って移動すればいいやんって思うやつはエアプと決めつけるぞワシは。重い通常でまたスタック溜めるの怠いの

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    22290 名無しさん3年以上前

    荒瀧って若干凹2な所あるし、重撃押しっぱなしで火力出すキャラなのに攻撃範囲そこまで広くないから近くの敵倒した後、他の遠くにいる敵や反対側にいる敵まで重撃しながら移動するのストレスでしかない。それを解消するには残りの1枠風で集敵するしかないから実際大型ボス以外ウェンティで固定な所あるので全くもって自由度は高くないし岩元素でオールラウンダー気取ってるけど使える局面結構限られてたりするのがほんとにドンマイという

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    22289 名無しさん3年以上前

    HPストップ「お呼びかな?」

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    22288 名無しさん3年以上前

    岩パ+バフ役夜蘭で完凸荒瀧の爆発ダメージ1回転どれくらい出るか平均出したいんだけど、1回転耐える敵が現状ほとんど居ないから砂漠に新しいカカシ君HP300万くらいで欲しい...

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    22287 名無しさん3年以上前

    今回のイベの綾人みたいにわかりやすい強さがあれば評価しやすいってことでしょ 荒瀧は全体的にパッとしないから評価低い感じ

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    22286 名無しさん3年以上前

    厳選なんて自分が満足出来てるなら終わっていいもんだけど、それぐらいならまあ悪くないと思うし、その差が許容範囲かで判断でいいよ ただ結構前にも同じような画像で似た内容見たような気がしたけど気のせい?

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    22285 名無しさん3年以上前

    両方とも一斗の天賦はLv9想定です

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    22284 名無しさん3年以上前

    無凸の天賦Lv9ゴローの爆発スキルバフ、鍾離シールド、岩共鳴 で計算すると攻撃砂の重撃が36912、締めが67944 サブopはそのままに防御砂に変えて計算すると 重撃39134、締め71029 差が2222、3085ダメージっていう計算結果になるんですよね メイン防御でこれ以上のサブopを狙って、この僅かな差を埋める方が優先度高いんでしょうか?

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    22283 名無しさん3年以上前

    このアプリあの画面だとセット効果等のバフ何も乗ってないんですよ 赤角、華館2のみの初期値がこれです

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    22282 名無しさん3年以上前

    赤角でそれは防御がかなり低いからせめて時計は粘り直したいな

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    22281 名無しさん3年以上前

    砂を他キャラの自由枠にして防御で厳選し直した方が良さげな気がします

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    22280 名無しさん3年以上前

    華館に1週間ほど篭ってこうなったんですけど卒業でいいですか?

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    22279 名無しさん3年以上前

    エンドコンテンツ、という割には難易度低下していってるよね これがTAで報酬変わるとかなら太客有利でモチベも出せるんだろうけど、今度は大多数占める無微のモチベに関わるから間違ってもやらんだろうしな

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