原神(げんしん)攻略記事コメント
最近のイベントは難易度の振れ幅が極端やな… 個人的には気迫盤のイベントをマルチ有ぐらいが丁度良いんだけど 他にもエネルギー原盤とかは結構良かったな
え、じゃあ逆に手の込んだ最終章だと思うわけ?1,2,3はある程度新しい要素盛り込んでたのに最後は新ボス置いて終わり。最後にどんなゲームが待ってるかと思えば新ボスぽいっと置いて終わり。最後だけテキトーだなぁって思ったよ。 どんなに作った側が時間をかけようが、需要のないものを作ってればただの無駄なものになるってことでしょ。
フィールドボスでも感じたけど、からくりの本体は弱いのに召喚される四体がうざすぎる!群がってくるから攻撃に集中できないし物理的に進路妨害されるし、純水よりもめんどう
まあテキトーに作ったイベ最終章なんだろーなってのは感じられるわな。つまんねーもん提供しやがってっていう意見がくるのもわかった上でやったんだろうし、いいんじゃない、文句が来ても。てか、どうせやるな超劇弱楽ちんボスにして初心者向けにでもしておけばいいのに。
周回ちょっと面倒だけど、この程度でしかもほぼほぼ誰でも報酬全取り出来るボーナスイベントで文句言いのは流石に無いわ 今からこんな調子ならこの後のイベントで更に文句言いそうだわ
貴族スルーの略称だゾ
そんなにストレス溜まるならやめたらいいのにね それかもっと有効に意見を伝えるか
横からごめん、ksって何? キラキラスマイルの略?
分かんねーなら黙ってろks
うん、だからなんで開発が匙を投げた、つまり諦めたことになるの?って疑問だから聞いてるんだ
辞書で「匙を投げる」って調べてみて
最後のからくり一瞬で終わりすぎて不安になった。報酬ってこれだけだよね?余ったら使い道ない?
次から新エリア解放と同時に全土を探索する必要のあるイベントは開催しないでほしい。特定の場所だけで完結するイベントもあったのになぜこれを。日付け跨ぎ依頼とかあるのにコンテンツ速攻で消費させたいのかゆっくり遊ばせたいのかどっちかにして
日程的に2週間も無いのに8-11回倒さないといけないって事? 相変わらず、いつも誰がこんなつまんない事考えるんだろうね。
難易度のわりに報酬がおいしいのはいいけど、難易度が低いのとストレスが少ないのは比例しないんだよなぁ 最初の数回は楽しいけどだんだん苦痛になる 特に最後のボスのギミックはダメージ通る奴が近付いてこないと全く活かせないし噛み合ってない
周回はめんどいけどボスがカラクリなだけまし これで炎無相だったら嫌がらせレベルだわ
投げたってどういうこと?
カラクリ陣形と何度も戦わないとイベント商店最期の報酬は入手できないので虚無感が出る 商店の商品コンプリート購入に必要な回数は8回 北斗を受け入れるなら11回必要である 最後の最後で開発投げたなこれ
当然だけどショウかカズハいるならその二人がラク
ゲームの権利表記 Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]HoYoverse
雷痕を求めての攻略|北斗イベントの報酬一覧(2ページ目)コメント
40件中 21-39件を表示中