原神(げんしん)攻略記事コメント

雷痕を求めての攻略|北斗イベントの報酬一覧(2ページ目)コメント

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    20 名無しさん約3年前

    最近のイベントは難易度の振れ幅が極端やな… 個人的には気迫盤のイベントをマルチ有ぐらいが丁度良いんだけど 他にもエネルギー原盤とかは結構良かったな

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    19 名無しさん約3年前

    え、じゃあ逆に手の込んだ最終章だと思うわけ?1,2,3はある程度新しい要素盛り込んでたのに最後は新ボス置いて終わり。最後にどんなゲームが待ってるかと思えば新ボスぽいっと置いて終わり。最後だけテキトーだなぁって思ったよ。 どんなに作った側が時間をかけようが、需要のないものを作ってればただの無駄なものになるってことでしょ。

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    18 名無しさん約3年前

    フィールドボスでも感じたけど、からくりの本体は弱いのに召喚される四体がうざすぎる!群がってくるから攻撃に集中できないし物理的に進路妨害されるし、純水よりもめんどう

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    16 名無しさん約3年前

    まあテキトーに作ったイベ最終章なんだろーなってのは感じられるわな。つまんねーもん提供しやがってっていう意見がくるのもわかった上でやったんだろうし、いいんじゃない、文句が来ても。てか、どうせやるな超劇弱楽ちんボスにして初心者向けにでもしておけばいいのに。

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    15 名無しさん約3年前

    周回ちょっと面倒だけど、この程度でしかもほぼほぼ誰でも報酬全取り出来るボーナスイベントで文句言いのは流石に無いわ 今からこんな調子ならこの後のイベントで更に文句言いそうだわ

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    14 名無しさん約3年前

    貴族スルーの略称だゾ

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    13 名無しさん約3年前

    そんなにストレス溜まるならやめたらいいのにね それかもっと有効に意見を伝えるか

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    12 名無しさん約3年前

    横からごめん、ksって何? キラキラスマイルの略?

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    11 名無しさん約3年前

    分かんねーなら黙ってろks

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    10 名無しさん約3年前

    うん、だからなんで開発が匙を投げた、つまり諦めたことになるの?って疑問だから聞いてるんだ

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    9 名無しさん約3年前

    辞書で「匙を投げる」って調べてみて

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    8 名無しさん約3年前

    最後のからくり一瞬で終わりすぎて不安になった。報酬ってこれだけだよね?余ったら使い道ない?

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    7 名無しさん約3年前

    次から新エリア解放と同時に全土を探索する必要のあるイベントは開催しないでほしい。特定の場所だけで完結するイベントもあったのになぜこれを。日付け跨ぎ依頼とかあるのにコンテンツ速攻で消費させたいのかゆっくり遊ばせたいのかどっちかにして

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    6 名無しさん約3年前

    日程的に2週間も無いのに8-11回倒さないといけないって事? 相変わらず、いつも誰がこんなつまんない事考えるんだろうね。

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    5 名無しさん約3年前

    難易度のわりに報酬がおいしいのはいいけど、難易度が低いのとストレスが少ないのは比例しないんだよなぁ 最初の数回は楽しいけどだんだん苦痛になる 特に最後のボスのギミックはダメージ通る奴が近付いてこないと全く活かせないし噛み合ってない

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    4 名無しさん約3年前

    周回はめんどいけどボスがカラクリなだけまし これで炎無相だったら嫌がらせレベルだわ

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    3 名無しさん約3年前

    投げたってどういうこと?

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    2 名無しさん約3年前

    カラクリ陣形と何度も戦わないとイベント商店最期の報酬は入手できないので虚無感が出る 商店の商品コンプリート購入に必要な回数は8回 北斗を受け入れるなら11回必要である 最後の最後で開発投げたなこれ

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    1 名無しさん約3年前

    当然だけどショウかカズハいるならその二人がラク

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