原神(げんしん)攻略記事コメント
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横からだがそれ八重に限らんくね? 簡単に敵を倒せるキャラって結構いると思うが
スマホで操作に慣れが必要だなって感じるのは精々魈と無凸胡桃の重撃ジャンプキャンセルくらいだよ。あとは別にスマホでもみんな簡単
スマホだとスキルぽん出しで倒せる八重は人気だと聞いたが
スマホ勢?の意味がわからん スマホだと自動攻撃ないんか? お金使えないのはしゃーないにしても自分のプライド捨てられてないところがダサい
狐斎宮いつか実装して欲しい。狐斎宮と神子のモフモフパーティで遊びたい
推しをできるだけ強くしたい 厳選?知らんな()
まじでいるんですね。抜けないでフィールドの端で八重の火力眺めながらおやつでも食べてりゃいいのに。
両方R2だが後で比べてくるわ
回線弱者説
ほぼ何にもしてないのに、それをいつまでも使わんでしょ
この質問が昨日来てたなら無凸検証できたんだけどな… 単純に四風はダメバフ32%で神楽は48% 神楽はオプがダメ66.2ってところもめちゃ優秀だし、そもそも率稼ぎやすい神子に四風は率が過剰になる気がするな。 聖遺物がよほどダメに振れてるなら良い勝負は出来そうだけど。 というよりもし俺なら切り替えるとダメバフ切れちゃう四風は神子にとっては採用しないかも。
完凸したいほどダメージ気にしてるのに?
八重は自動的に攻撃してくれるのが強みだと思ってるから、凸したり持ち引いたりして火力上げに行く人の気持ちが分からんわ。 スマホ勢?
参考までにですが、私の神子は神楽無凸で殺生櫻1発2万8千、四風だと2万4千いってなかったような気がする
八重完凸勢の人に質問したいんだけど、神楽無凸と四風無凸だとどれくらいダメージ違う?というかどちらが快適?主に探索面で。前に動画で見た時には1.2倍くらい違うとか見た気がするんだけど。 今まで八重2凸、四風無凸で探索や移動で夜蘭抜いても苦にならないくらいには重宝していて、今回八重完凸したら神楽引く必要はないと思っているんだが。
神楽が発動条件厳しい代わりにダメバフやばすぎるんよ。なんやダメ66.2のダメバフ96%ってぶっ壊れすぎ
キャラ完凸も重要だけど八重の場合餅武器の凸もめちゃくちゃ大事だな、ダメージが全然違いすぎた
来てくれ、でも厳選きついから来ないでくれ(手のひらドリル)
マルチって厨キャラ使ってると厨キャラが集まるんか?
金メッキがあるのに何で開花聖遺物作るんだろ… なら激化聖遺物もくるはず?
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