原神(げんしん)攻略記事コメント
倒し終わるまでがDPSなんだとしたらボスごとにばらつきがあるな。DPSってそんなにあてにならない数字だったのか。
1サイクル通しか1キャラ目が動き始めたところから敵を倒すところまでのどっちかじゃね
DPSってどこまで入れるんだろ?ループ前提ならリチャージも時間に入れることになるから編成によってはDPS激下がりするような気がするけど、そこのとこどうなの?
ゲーム用語としての「DPS」は、”1秒あたりの与ダメージ”という意味を持っています。 英語の「Damage Per Second」の頭文字を取って略したものです。 これ都合悪かったの?一般的な概念を書いただけだけど
指摘があったから再算出した。 ①が単体DPS49万、全体25万くらい ②がDPS14万くらい ③がDPS単体24万、全体13万くらい 計算方法 万葉①完凸:盤岩R5:翠緑 熟知650・率94・ダメ200 万葉②③完凸:盤岩R5:砂上 フリーナ完凸:鍵R5:千岩 HP70000 ベネット完凸:倉庫R5:旧貴族 ファルザン完凸②:終焉R5:翠緑 ファルザン完凸③:終焉R5:旧貴族 閑雲完凸:モチ武器R5:攻撃2セットx2
まぁ、そうなんだけどフリーナ2凸鶴2凸で限定6体も引くなら後少し頑張ってフリーナ完凸の方が遥かに有用だからな そこが鶴を手放しで勧められない理由
でも週ボスのTAは体力ゲージ出てからタイマースタートだから事前に爆発うってバフかけてからスタートする その場合のdpsはバフ時間抜きじゃないとおかしいって話にもなる
DPSを勘違いしていただけでは?平均なのに最大って・・・
無視しろ。自分で計算もせずにただただケチつけたいだけのやつにかまうだけ無駄だぞ。
一応最高DPSって書いてるんだけど読んでなかったか?
そこは入れてる場合も入れてない場合もあると思うけど、まあいいか。 まあその計算で行くならDPS45万くらいなんじゃないか。
DPSは普通バフする時間も含めるからな。最大バフ状態で毎秒出せることを言う訳では無い
どういう理由で?
DPS100万て1秒で100万てことだが それは無理では
個人的には単体戦の方補強したいし閑雲はどうあっても引くな あと万葉板だから落下サポの方重視されがちだけど閑雲って全体ヒーラーだから単純にフリーナが扱いやすくなるのも忘れてはならないと思う
そっちも計算してみた。 単体45万、全体18万くらい。かなり伸びたね。
万葉は集団戦はマジでストレスフリーだからそこがすばらしい よっぽど操作難がなきゃシールド無しで被弾も考えなくていい 閑雲きたら単体も強くなって更に快適に出来るだろうか
③を霧切ファントムにしたらどのくらい変わるんだろう
①の最高DPSが単体100万、全体45万くらい ②の最高DPSが全体20万くらい ③の最高DPSが単体40万、全体17万くらい 計算方法 万葉①完凸:盤岩R5:翠緑 熟知650・率94・ダメ200 万葉②③完凸:盤岩R5:砂上 フリーナ完凸:鍵R5:千岩 HP70000 ベネット完凸:倉庫R5:旧貴族 ファルザン完凸②:終焉R5:翠緑 ファルザン完凸③:終焉R5:旧貴族 閑雲完凸:モチ武器R5:攻撃2セットx2
ハイパーキャリーでも螺旋のボス程度なら瞬殺出来るから誤差みたいなもんだぞ 早いか凄く早いかの違い 逆に完凸リオセスリほど単体火力があっても複数戦はグダると面倒 単体でグダる要素になるドレイク飛行前とかサーペント潜る前にやれるくらい単体火力があれば評価は変わるけど
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楓原万葉(かずは)の評価とおすすめ聖遺物・武器(53ページ目)コメント
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