原神(げんしん)攻略記事コメント

怪しい夢の星の攻略|隕石の残骸回収(4ページ目)コメント

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    48 名無しさん約4年前

    私はメインクレーとサポートバーバラだけでなんとかなってますね。

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    47 名無しさん約4年前

    隕石の残骸の回収をしないで置いたらいつリセットされますか? 5時でもリセットされないなら、夜4つ倒しておいて朝一回収ですごく楽なのですが・・・

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    46 名無しさん約4年前

    今の所このイベントの楽しみがない。 枠の外に飛ばされたらそっこうゲージ減るしイラッとする笑 何も楽しめない。隕石集めるのダルすぎ。

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    45 名無しさん約4年前

    何故かダメージ量アップ貰えなかったディオナちゃんだけど、ダメージ床兼回復床が今回のイベントに噛み合って便利だった。 確かにこれでダメージ60%増えたら強すぎるわ。

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    44 名無しさん約4年前

    うちはウェンティ重雲モナフィッシュルでなんとか処理できるようになってきたけど、この子たちいなかったら詰んでる気がする。遠距離チャールとか芋るファデュイとか吹っ飛ばしてくる暴徒チャールとか割ときつい。

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    43 名無しさん約4年前

    土俵の中で戦え   ←わかる 土俵から出たら失格 ←まだわかる 敵は土俵の外にいる ←は?????????

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    42 名無しさん約4年前

    敵が崖下に落ちて戻ってくるまで待ってる時間なんなの?

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    41 名無しさん約4年前

    ファデュイの氷兵の時に雨降ってたら詰むレベルで速攻で時間進めた

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    40 名無しさん約4年前

    このイベに限った話じゃないかもしれないけど、カメラさんがローアングラー過ぎてほぼ雑草しか見えない状態で戦わされるのが辛い。 一生懸命視点変えてもすぐ戻るし、見えない中で大乱闘するから訳わからなくなる

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    39 名無しさん約4年前

    個人的には岩のデカ物が一番ストレスたまる ミスると一発場外リセットでイライラする

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    38 名無しさん約4年前

    ギミックの関係で全員属性持ちになるんだから、素直に岩キャラ使ってバリア貼れば弓とか何てことないわ

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    37 名無しさん約4年前

    どうやら、翻訳ミスのようで。18個の方しかできないらしいです。

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    36 名無しさん約4年前

    密集してるから遠隔だと倒しきる前に新しく湧いたのにタゲ移りして周りにドット残りが大量に出るな 風主人公で対応出来るけど向き間違えると範囲外に飛んでって余計面倒

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    35 名無しさん約4年前

    範囲狭すぎ、出たときの減少スピードが異常すぎ、遠距離の敵出過ぎでマジでクソイベ

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    34 名無しさん約4年前

    特攻ほんとに乗ってる?

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    33 名無しさん約4年前

    改めてターゲットできないのが苛つくと感じたわ。こっちは範囲外から出られないのをいいことに、範囲外から遠距離攻撃しやがって

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    32 名無しさん約4年前

    バグなのかザコ敵に30メートルくらい飛ばされたときはマジで腹が立った。 あと個人的にはデカチャール2体がキツイ。 タックルと斧ブンブンで場外押出しリセットやめてくれー

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    31 名無しさん約4年前

    敵が密集し過ぎだからか、途中でブーッて危ない電子音まで鳴る時がある。狭い円の中での乱戦、しかも元素反応の膨大な処理とエフェクトが重なる訳だからエラー寸前になるのも仕方ないとは思うが…

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    29 名無しさん約4年前

    暴徒ヒルの突進に変なタイミングで空中接触したせいで、そのままサークルの外まで誘拐された時は笑った。攻撃判定が最後の方に出るからダメージないまま押し出されたわ

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    28 名無しさん約4年前

    世界レベル2で微課金の自分は真ん中の難易度で炎二人(任意)にノエルと凝光の炎岩パで永遠にシールドを張りながら金珀持たせた凝光で脳死で殴ってる。もちろん武器もキャラも無凸。 元素共鳴やイベントボーナスで火力が出るし、元素爆発の回転も早いし、何より敵を範囲外に吹っ飛ばさないから安心して攻撃出来る。 たまにバリアがヒルチャールの連撃に弾かれて範囲外に追い出されたてもすぐに戻ればゲージは大丈夫。 クソでかスライムたちのシールドはノエルに処理させる。 デージェントが来たらノエルで殴るしかないって思ってたけど、撤退からの再編成もありなんだなってコメ欄見て知った。

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